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En situant son jeu de combat aérien en pleine Seconde Guerre mondiale, l'équipe de Gaijin Entertainment s'est confrontée à un problème de taille concernant la modélisation des environnements de IL-2 Sturmovik : Birds of Prey. Comment recréer fidèlement des zones qui ont depuis beaucoup évolué ? A force de recherche de documents anciens et nouveaux tels que des cartes et des photos, les développeurs sont parvenus au résultat que vous pouvez voir sur ces images.
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Images de IL-2 Sturmovik : Birds of Prey
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16.07.2009