Dans une récente interview accordée à Develop, Cliff Bleszinski, le fameux game designer de Epic Games (Unreal, Gears of War...), avoue sa passion pour les jeux de tir qui savent se doter d'une composante jeu de rôle. Et Blezinski d'évoquer deux grands noms qui ont participé activement à cette mutation du genre : Ken Levine et Harvey Smith.
Ken Levine (Thief : The Dark Project, System Shock 2, Bioshock), directeur créatif chez 2K Boston, est le premier à être encensé :
Ken Levine est brillant. Il est dans le jeu depuis des années mais parvient encore à se mettre des coups de pieds au derrière pour innover. Il fut un temps où l'industrie commençait à décliner, et Bioshock est arrivé. La première fois que j'ai vu Bioshock, je me suis demandé comment le jeu allait se vendre. Bien sûr, moi j'étais enthousiasmé, mais je craignais qu'un jeune de 15 ans ne se demande ce que c'était que ce truc. C'est pourquoi je suis ravi que le jeu se soit si bien vendu.
Bleszinski poursuit en évoquant cette fois son ami Harvey Smith (un des concepteurs de Deus Ex) :
J'ai eu une conversation avec Harvey Smith, au cours de laquelle je lui ai dit que le futur des shooters résidait dans le jeu de rôle. Il m'a dit qu'il était complètement d'accord.
De là à conclure que Gears of War 3 s'étoffera d'un aspect jeu de rôle, il n'y a qu'un pas... que certains franchiront allègrement !