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Récemment nommé directeur créatif de Microsoft Game Studios Europe, Peter Molyneux, (Fable, Black and White) prend déjà son rôle au sérieux et explique qu'il souhaite donner "une identité" à Rare. Il faut dire que l'ancien studio de Nintendo, habitué au secret, s'est montré plus que discret depuis son rachat par Microsoft et que ses titres Xbox 360, malgré leurs qualités, n'ont pas la renommée (ou le succès commercial) de leurs productions Nintendo (Golden Eye, Perfect Dark, Banjo Kazooie). Du coup, il n'existe plus vraiment d'image de marque Rare et le studio est devenu méconnu du public.
«J'ai été complètement épaté par la quantité de talents qui se trouvent chez Rare mais dans le passé, Nintendo leur imposait d'être une société très, très discrète. [...]Je veux simplement leur donner suffisamment de confiance en eux pour qu'ils disent au monde ce qu'ils sont en train de faire. J'espère que vous en verrez plus en provenance de Rare et je veux les aider à être plus reconnus.»
Image : Viva Pinata
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Donner une identité à Rare
«J'ai été complètement épaté par la quantité de talents qui se trouvent chez Rare mais dans le passé, Nintendo leur imposait d'être une société très, très discrète. [...]Je veux simplement leur donner suffisamment de confiance en eux pour qu'ils disent au monde ce qu'ils sont en train de faire. J'espère que vous en verrez plus en provenance de Rare et je veux les aider à être plus reconnus.»
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15.06.2009