Depuis de la mort de Duke Nukem : Forever, certains se demandent qui prendra la place, laissée vacante, du plus grand vaporware de l'histoire du jeu vidéo. Avec Alan Wake, les développeurs finlandais de Remedy Entertainment (Max Payne) se positionnent comme un sérieux candidat. Lasse Seppänen, le producteur exécutif du studio, vient en effet d'annoncer la signature d'un partenariat avec le groupe canadien Imagination Studios, qui se chargera du volet "motion capture et animation" du jeu.
C'est un grand plaisir de travailler avec les gens de Imagination Studios. Remedy est enchanté de leur dévotion et de leurs efforts à donner la vie aux personnages de Alan Wake.
"Donner la vie", l'expression est bien trouvée. Ceux qui pensaient qu'Alan Wake, annoncé depuis 2005 et auréolé du plus grand des mystères (même si quelques informations filtrent de temps en temps), en était à un stade de développement plus avancé, en seront pour leurs frais. Max Payne lui-même avait connu une gestation de 5 ans et de multiples retards, mais Alan Wake vise carrément plus haut en tentant de marcher sur les traces de Duke Nukem : Forever.