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News archive Le film Bioshock à l'arrêt
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Le film Bioshock à l'arrêt

Le film Bioshock à l'arrêt
Universal vient de mettre un gros coup de frein à la production du film Bioshock alors même que son scénario était déjà fin prêt. L'os de poulet resté en travers de la gorge du studio, c'est le budget de 160 millions de dollars (120 millions d'euros) du film, trop élevé en ces temps de crise. Le projet n'est toutefois pas abandonné mais simplement mis en pause le temps de trouver un moyen de réduire son budget, l'une des solutions envisagées étant de tourner le film dans un pays offrant des crédits d'impôts au cinéma, comme l'Angleterre.

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Commentaires
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Niveau 10
le 18 août 2009 à 07:10

cedric64, je crois (je sais ce n'est que du subjectif) que tu n'as pas compris l'essence de l'art. Il y a 2 façons (selon moi, je le répète) de faire une bonne oeuvre d'art qui nésessite une mise en scène. Il y a le scénario, qui doit être original, inventif, imprévisible, etc. Et il y a le coté design, le coté plus visuelle, plus inconscient je dirais. Quand la plastique d'un jeu est fait de telle sorte que tu es obnubilé, quand la façon dont les décors sont fait n'ont aucun égal, le scénario, aussi banal puisse t'il être, est compensé.

C'est extrêmement subjectif, certains ne se contentent pas du design d'une oeuvre, ils ont besoin d'un contenue qui touche plus sa conscient que son inconscient. Ce que tu peux analyser (le scénario) plutôt que ce qui touche la partie qu'on ne sait pas pourquoi on l'aime.

Je n'ai pas beaucoup joué à Bioshock, mais il me semble qu'il s'en dégage quelque chose de spécial, quelque chose qui donne le goût d'y retourner. Ça ressemble à du Jules Verne, mais jamais Jules Verne n,a imaginer un monde aussi décadent, à ma connaissance.

Pour ce qui est de la décadence des sociétés :

https://www.jeuxvideo.com/boite-a-idees/00003416-jeux-video-et-decadence-des-societes-un-lien-toutes-boite-a-idees.php

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