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Décidément à l'affût du moindre brevet qui traîne, le site Siliconera vient d'en dénicher un nouveau venant tout droit du papa de Mario lui-même, Shigeru Miyamoto. Le document décrit l'idée d'un jeu de rôle où les combats seraient entièrement tactiles et demanderaient alors au joueur de toucher les ennemis avec le stylet pour les vaincre. Durant les affrontements, les monstres seraient en mouvement sur l'écran et il faudrait les frapper directement là où ça fait mal. Suivant le point d'impact, la blessure serait plus ou moins importante causant plus ou moins de points de vie de dommage. Le concept paraît intéressant, mais Nintendo ne semble pas avoir retenu l'idée puisque le brevet date des prémices de la DS et qu'aucun jeu de la sorte n'est encore sorti.
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Le jeu de rôle tactile de Miyamoto
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20.04.2009