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News archive Le jeu de rôle tactile de Miyamoto
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Rédaction Jeuxvideo.com

Le jeu de rôle tactile de Miyamoto

Le jeu de rôle tactile de Miyamoto
Décidément à l'affût du moindre brevet qui traîne, le site Siliconera vient d'en dénicher un nouveau venant tout droit du papa de Mario lui-même, Shigeru Miyamoto. Le document décrit l'idée d'un jeu de rôle où les combats seraient entièrement tactiles et demanderaient alors au joueur de toucher les ennemis avec le stylet pour les vaincre. Durant les affrontements, les monstres seraient en mouvement sur l'écran et il faudrait les frapper directement là où ça fait mal. Suivant le point d'impact, la blessure serait plus ou moins importante causant plus ou moins de points de vie de dommage. Le concept paraît intéressant, mais Nintendo ne semble pas avoir retenu l'idée puisque le brevet date des prémices de la DS et qu'aucun jeu de la sorte n'est encore sorti.

Le jeu de rôle tactile de MiyamotoLe jeu de rôle tactile de MiyamotoLe jeu de rôle tactile de Miyamoto
Commentaires
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Loublieux Loublieux
MP
Niveau 6
le 21 avr. 2009 à 13:49

je trouve le principe un peu vide, c'est sans doute pour ça qu'ils ne l'ont pas employés...
vu la taille de l'écran tactile d'une ds pas évident d'obtenir de la difficulté: soit on fait des ennemis microscopiques soit des ennemis qui bougent plus vite que la lumière, soit les deux en même temps.
Au final une jouabilité pas évidente, et surtout anecdotique...

l'idée tiendrait peut etre plus la route sur wii.

et d'un autre côté pas mal de brevets sont déposés juste pour empêcher une éventuelle concurrence d'utiliser un principe. Etant donné que ce genre d'idée (utiliser le stylet pour affronter des ennemis) est une des premières qu'on a lorsque qu'on imagine un jeu DS, ce bon génie de Miyamoto s'est assuré que si un truc du genre voyait le jour il pourrait s'en mettre plein les poches.

ça doit être à ça qu'on reconnait les génies: ils savent ce qu' est une bonne idée, et une moins bonne idée, et surtout comment rentabiliser même les moins bonnes idées

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