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Resident Evil 5 : tirer ou courir, il faut choisir du 03/02/2009

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Resident Evil 5 : tirer ou courir, il faut choisir
Resident Evil 5 : tirer ou courir, il faut choisir
PC PS3 360
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Resident Evil 5 : tirer ou courir, il faut choisir
La démo de Resident Evil 5 fait un carton sur le Xbox Live et semble connaître le même succès sur le Playstation Store. Les joueurs se sont rués sur cette version d'essai pour faire leurs premiers pas dans le cinquième volet de la série, et peut-être tenter de découvrir le nouveau système de contrôle promis par Capcom. L'éditeur avait en effet laissé entendre que Resident Evil 5 offrirait un système de jeu plus orienté action et un membre du staff avait même dit qu'il serait possible de tirer tout en marchant, chose jusqu'alors impossible à réaliser dans la série. Comme nous avons tous pu le constater sur la démo, Resident Evil 5 profite bien d'un nouveau système de contrôles permettant notamment de strafer (l'ancien système est toujours là !) mais rien qui n'autorise Chris Redfield à utiliser son arme lorsqu'il se déplace.

En fait, Capcom vient d'indiquer que la possibilité de tirer et de bouger en même temps n'a jamais été à l'ordre du jour et que l'employé qui en a fait mention en décembre dernier s'est simplement trompé. Pour Capcom, le système en place est "reconnu par les 36 millions de personnes qui ont joué aux précédents jeux Resident Evil, mais peut nécessiter un réajustement mental pour les joueurs qui découvrent la série."

Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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amarante7
amarante7
MP
le 06 mars 2009 à 10:13

débile c'était la même chose pour les sauvegarde ( encre et machine à écrire )mais bon ils les enlève en même temps je trouve sa débile de na pas pouvoir tirer en avançant les arguments de capcom la son crétin sa aurait donné un avantage de plus à cette saga ou alors il n'y avait plus de place sur le blu ray

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sephiroth56700
sephiroth56700
MP
le 16 févr. 2009 à 23:17

Juste une petite info : RE n'a pas inventé le survival c'est alone in the dark =)

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kaisr91
kaisr91
MP
le 16 févr. 2009 à 20:24

LOL news Pourrie... :honte:

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jon97450
jon97450
MP
le 07 févr. 2009 à 18:20

moi je trouve le jeu pas mal mais tout de même il ne vaut pas un gears of war en plus le gait que tirer dans la jambe décapite un zombie ça fait bizard... par contre c'est une vrai claque visuel pas autant que Killzone 2 ou uncharted 2 mais c'est très beau le gameplay des RE est le même en encore plus confut a cause de la nouvelle vue un peu anti RE c'est un peu décevant surtout qu'il sortira au moment de Street fighter 4, Battle fantasia, Killzone2 et moi je le trouve moin bien que ces autres jeu je ne le prendrai peut etre pas. bye!

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[sebzero]
[sebzero]
MP
le 06 févr. 2009 à 06:56

mouais mouais mouais...jusqu'à présent, je n'avais pas touché RE4. après avoir essayé la démo du 5 je me suis dit "seb, faut pas être con, essayes le 4". C'est chose faite, sur wii (c'est peut etre pas le bon exemple me direz-vous). Et bien j'en tire les conclusions suivantes : si le fun est bien présent sur le 4, c'est uniquement du (selon moi) au système nunchuck/wiimote. En clair, ce nouveau principe que semble vouloir adopter Capcom pour sa saga Resident, bah c'est franchement pas adapté :
1- à la série, qui effectivement n'as plus rien d'un survival-horror (rappelons que c'est RE qui a inventé même ce concept de jeu)
2- à nos cher manettes de consoles "classiques"

c'est rigide, bourrin, sans aucune subtilité, bien loin des RE auxquels j'ai été habitué. Plus le plaisir de sursauter lorsqu'une fenêtre éclate, plus d' (à voir pour ça...) énigmes tordues à résoudre, ou de hunter à éviter... La question est donc la suivante : Capcom se foutent-ils de perdre les fans des premiers jours au détriment de la nouvelle génération de joueurs, ou s'agit-il d'un virage amorcé avec le 4, mais qui risque de finir dans le fossé?

Pour ma part, je n'adhère pas, même si j'ai fait la démo en long, large et travers, seul ou en coop. Sur Wii éventuellement, juste pour le système un peu plus "logique" de manette-pistolet.

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colonel_bis
colonel_bis
MP
le 05 févr. 2009 à 22:42

quel dommage de ne pas pouvoir tirer et se déplacer sa gache tous le plaisir!!! en esperant que les dévelopeurs vont rectifié cela!!! rien que pour sa je risques de pas faire le pas pour acheter le jeux.faite vite il vous reste plus que 1 mois et 10 jours!!!

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hitkiller
hitkiller
MP
le 05 févr. 2009 à 15:08

la suppression des énigmes,ça me rend :fou:

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bilouch83
bilouch83
MP
le 05 févr. 2009 à 14:23

Perso les graphisme sont magnifique, les effet sonores sont terrible.
Les arme sont realiste comme j'aime et le mode cooperation est la cerise sur le gateau.

Alors meme si sa n'a plus rien a voir avec un resident evil 1, ce jeux va quand meme etre genial.

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bilouch83
bilouch83
MP
le 05 févr. 2009 à 14:21

Le fait de pas pouvoir "marcher" en tirant est embetant.Parceque courir en tirant c'est pas realiste.

Le fait que ce soit plus actions que les premiers...ouai c'est different, en meme temps, ce n'est que la demo et pis le 4 etait aussi plus centré action.

Le fait que ce soit ensoleillé est certe moins flippant mais sa change justement. Et yaura ptete des niveau plus sombre.

Et en ce qui concerne les pause dans les menu, je trouve ca cool qu'il les ai enlevé. D'une part sa augmente le stresse et d'autre part c'etait pas realiste du tout de faire une pause pour reflechir. En plus cela aurait enlever du dinamyste a la cooperation.

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titchoufi
titchoufi
MP
le 05 févr. 2009 à 13:44

La demo est pas mal j'avoue, mais il lui manquait un peu de frisson, celle de FEAR 2 m'a carrément fait flipper :peur: a titre de comparaison :ok:
Meme si ce sont deux genres differents evidemment (Action VS FPS)

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Top commentaires
hitkiller
hitkiller
MP
le 05 févr. 2009 à 15:08

la suppression des énigmes,ça me rend :fou:

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indianagilles
indianagilles
MP
le 04 févr. 2009 à 11:15

Une seule chose à dire : Dead Space :D

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