La démo de Resident Evil 5 fait un carton sur le Xbox Live et semble connaître le même succès sur le Playstation Store. Les joueurs se sont rués sur cette version d'essai pour faire leurs premiers pas dans le cinquième volet de la série, et peut-être tenter de découvrir le nouveau système de contrôle promis par Capcom. L'éditeur avait en effet laissé entendre que Resident Evil 5 offrirait un système de jeu plus orienté action et un membre du staff avait même dit qu'il serait possible de tirer tout en marchant, chose jusqu'alors impossible à réaliser dans la série. Comme nous avons tous pu le constater sur la démo, Resident Evil 5 profite bien d'un nouveau système de contrôles permettant notamment de strafer (l'ancien système est toujours là !) mais rien qui n'autorise Chris Redfield à utiliser son arme lorsqu'il se déplace.
En fait, Capcom vient d'indiquer que la possibilité de tirer et de bouger en même temps n'a jamais été à l'ordre du jour et que l'employé qui en a fait mention en décembre dernier s'est simplement trompé. Pour Capcom, le système en place est "reconnu par les 36 millions de personnes qui ont joué aux précédents jeux Resident Evil, mais peut nécessiter un réajustement mental pour les joueurs qui découvrent la série."