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Deux sénateurs américains, Joe Baca et Frank Wolf, viennent de déposer une requête charmante : que soit apposé le message suivant sur les boîtes de jeux classés T ou plus, équivalent au 16+ du PEGI, comme sur les paquets de cigarettes :
«ATTENTION : Une exposition excessive aux jeux vidéo violents et autres médias violents a été associée à des comportements agressifs.»
Un projet de loi qui, on l'espère, a toutes les chances de ne pas avoir de suite dans la mesure ou d'une part il n'existe absolument aucune preuve d'une telle affirmation, voire plutôt du contraire, et d'autre part parce que ce charmant message s'il semble vouloir s'appliquer à tous les médias jugés violents ne serait en fait imprimé que sur les jaquettes de jeux, stigmatisant donc une seule industrie et non l'ensemble des industries potentiellement concernées.
Depuis cette annonce, monsieur Baca a fait le commentaire suivant :
«L'industrie du jeu vidéo a la responsabilité devant les parents, les familles et les consommateurs de les informer du contenu potentiellement dommageable qui est souvent présent dans leurs produits. Ils ont régulièrement failli à cette responsabilité. Pendant ce temps, la recherche poursuit la démonstration d'un lien entre le fait de jouer à des jeux violents et la progression de l'agressivité chez les jeunes. Les familles américaines méritent de connaître la vérité à propos de ces produits potentiellement dangereux.»
Rappelons une fois de plus que ce fameux lien est une chimère qu'aucune étude n'a jamais pu prouver ni même vaguement mettre en évidence et que les corrélations statistiques prouveraient même l'inverse. En revanche, beaucoup d'études statistiques semblent montrer que la vente d'arme légale aurait un rapport direct avec la progression du nombre de trous dans la tête. "Les familles américaines méritent de connaître la vérité à propos de ces produits potentiellement dangereux."
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«ATTENTION : Une exposition excessive aux jeux vidéo violents et autres médias violents a été associée à des comportements agressifs.»
Un projet de loi qui, on l'espère, a toutes les chances de ne pas avoir de suite dans la mesure ou d'une part il n'existe absolument aucune preuve d'une telle affirmation, voire plutôt du contraire, et d'autre part parce que ce charmant message s'il semble vouloir s'appliquer à tous les médias jugés violents ne serait en fait imprimé que sur les jaquettes de jeux, stigmatisant donc une seule industrie et non l'ensemble des industries potentiellement concernées.
Depuis cette annonce, monsieur Baca a fait le commentaire suivant :
«L'industrie du jeu vidéo a la responsabilité devant les parents, les familles et les consommateurs de les informer du contenu potentiellement dommageable qui est souvent présent dans leurs produits. Ils ont régulièrement failli à cette responsabilité. Pendant ce temps, la recherche poursuit la démonstration d'un lien entre le fait de jouer à des jeux violents et la progression de l'agressivité chez les jeunes. Les familles américaines méritent de connaître la vérité à propos de ces produits potentiellement dangereux.»
Rappelons une fois de plus que ce fameux lien est une chimère qu'aucune étude n'a jamais pu prouver ni même vaguement mettre en évidence et que les corrélations statistiques prouveraient même l'inverse. En revanche, beaucoup d'études statistiques semblent montrer que la vente d'arme légale aurait un rapport direct avec la progression du nombre de trous dans la tête. "Les familles américaines méritent de connaître la vérité à propos de ces produits potentiellement dangereux."
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14.01.2009