C'est en tout cas ce que l'on peut raisonnablement imaginer à en croire les déclarations d'Harald Seeley, business manager chez Crytek. En effet, le moteur utilisé pour développer le jeu sur PC, le CryEngine 2, ne serait pas si difficile que ça à adapter sur consoles. Cependant, le niveau de détails obtenu ne se situerait qu'entre le niveau moyen et élevé de Crysis sur PC. Harald Seeley précise aussi que le studio est en train d'examiner la possibilité du portage (...)
En guise de dessert à cette GDC 2008, LucasArts diffuse ces quelques images de Fracture, son jeu d'action bien bourrin. Petite particularité néanmoins, le joueur peut créer lui-même des reliefs dans les niveaux. Un concept que l'on a hâte de pouvoir tester plus en profondeur. Mais en attendant, il faudra se contenter de ces screenshots. Et oui, la vie est dure...
La GDC 08 abritait dans les sous-sols du North Hall un espace dédié aux jeux indépendants. Prototypes, maquettes et projets en gestation pavanaient donc afin de se promouvoir dans l'espoir d'une signature ou dans le but de faire office de vitrine à leurs créateurs qui ne cracheraient pas sur une embauche. Portal ayant fait la preuve qu'un projet indépendant peut mener aux sommets de l'industrie du jeu vidéo. Après avoir fait un petit tour sur ce stand étonnamment très (...)
Ouvert récemment le site Adventure Shop fait office de boutique online à destination des fans de jeux d'aventure. Ce Steam-like très ciblé entend permettre à tout un chacun d'avoir accès à un très large catalogue de jeux d'aventure des plus récents aux plus anciens en passant par tout ce qu'on ne trouve pas chez son revendeur habituel. Avec un catalogue de lancement composé d'une trentaine de titres, The Adventure Shop devrait intégrer les favoris des fans de jeux (...)