Alors que les performances technologiques des différentes plates-formes atteignent des sommets et que la qualité des titres ne cesse de croître, les compositeurs de musiques de films sont de plus en plus attirés par par les jeux vidéo ainsi que nous l'apprend un article récent du Seattle Times. Non seulement, cette industrie offre des horizons créatifs très intéressant pour les musiciens talentueux mais elle paye désormais extrêmement bien (jusqu'à 2000 dollars la minute !).
Depuis quelques années, un nombre croissant de compositeurs connus contribue donc à illustrer les grandes licenses du jeu vidéo. Danny Elfman par exemple (Batman, Desperate Housewives) a ainsi travaillé sur les deux épisodes de Fable, Harry Gregson-Williams (Shrek) s'est attelé à MGS 4 : Guns of the patriots et on doit à Steve Jablosky (Transformers) les B.O des Sims ou de Gears of War 2.
Certains professionels, comme Garry Schyman (Agence tous Risque, Magnum, Lost in Africa, etc), ont même fini par franchir définitivement le pas après s'être longtemps consacré aux séries télévisées et au cinéma. En l'espace de quelques années, il s'est imposé dans le milieu avec la B.O des Destroy All Humans, des Full Spectrum Warrior ou de l'excellent Bioshock. Actuellement, il travaille sur Resistance : Retribution et il y a fort à parier qu'il ne s'arrétera pas en si bon chemin.
De fait, après avoir longtemps été considéré comme un exercice mineur, voire dégradant, l'illustration musicale de jeux vidéo constitue désormais une activité plebiscité par les artistes les plus en vue. Espérons que les meilleures B.O trouvent enfin une place dans les bacs aux côtés des musiques de films comme c'est déjà le cas depuis pas mal de temps au Japon. Là-bas, en effet, certains compositeurs sont actuellement considérés comme de véritables stars (Nobuo Uematsu, Yoko Shimomura, Yasunori Mitsuda, Tappy Iwase, etc) et leur travail est reconnu par un public dépassant largement le microcosme des joueurs.