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News archive Le monde découvre le jeu vidéo 2.0
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Le monde découvre le jeu vidéo 2.0

Le monde découvre le jeu vidéo 2.0
Si le concept de jeu vidéo 2.0 est déjà devenu plus ou moins familier des joueurs même s'ils en ignorent peut-être le nom, l'idée est également en train de faire son chemin dans la tête des analystes. Lors du sommet annuel de l'Idate (Institut de l'audiovisuel et des télécoms en Europe), le thème du jeu vidéo aura été marqué par ses liens avec internet et en particulier ce fameux jeu vidéo 2.0 dont les deux grands représentants sont Spore et LittleBigPlanet, deux titres qui misent sur la création et le partage de contenu et des outils communautaires très développés. Un concept qui serait selon les intervenants de ce sommet européen amené à croître pour devenir une clef de l'industrie.

Parmi les autres thèmes abordés, on citera également la montée en puissance des MMO, le passage au multimédia des consoles de jeu (musique, vidéo à la demande etc.) ou encore la dématérialisation qui serait elle aussi amenée à croître jusqu'à devenir totale, mettant à mal les grandes enseignes. Une assomption très européenne qui n'est guère soutenue en Amérique, aussi bien par les éditeurs/développeurs que par les revendeurs qui doutent de voir un jour des jeux dont la taille est de plus en plus importante, n'être vendus que par le biais du téléchargement. Reste que cette méthode de distribution est une voie royale pour les jeux indépendants. On terminera par une surprenante comparaison entre les modèles économiques des MMO et celui de la musique qui échoue dans son approche du Net, il faut dire qu'on ne parle pas tout à fait des même produits.

PC PS3 Electronic Arts Media Molecule Maxis Sony Plate-Forme God Game Création Simulation Gestion Jouable en solo Animaux
Commentaires
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Darkzwander Darkzwander
MP
Niveau 9
le 04 déc. 2008 à 20:37

Tenez achetez un jeu, et faites vos niveau ... Bientot ça sera aussi : faites vos niveaux, votre histoire, votre musique... On est jamais mieux servi que par soi meme, ok mais faut pas abuser.... Un jour on finira avec une boite avec une jaquette personnalisable, un galette vierge et un livret de pages blanche," programmez votre jeu vous meme" vendu pour 80 euro minimum...

A la base, quand on achete un jeu, C'est pas pour se prendre la tete a se creer ses niveaux, etc... Qu'il mettent un editeur de niveau en bonus c'est leur choix, mais bon, ça resterai du BONUS...

Le jeu video va mourir, entre les jeux a faire soi meme, et les autres jeux qui sortent en kit (genre "tiens rajoutons une nouvelle partie de l'histoire pour un jeu qu'on a sorti ya un mois a 70E " )

Elle est loin la belle epoque de la cartouche que l'on méttais dans notre console et qu'on se fesai sans se prendre la tete avec du rajout ou une mer** pareille... Je pense au mario kart super nes, qui était bien, y'avai les final fantasy, les zelda, metroid... Tous les meilleurs des jeux n'ont jamais eu besoin qu'on leur rajoute un tas de conneries qui finisse par faire une seule chose: dégouter le joueur qui avait cramé 70 euros pour un jeu que les developpeurs finissent au fil des mois qui suivent la sortie du jeu...

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