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Le MMO de Sony The Agency semble avoir enfin trouvé son mode de financement. Attendu sur PC et PS3, le titre était confronté au problème délicat de la rémunération. Difficile en effet de faire payer un abonnement mensuel sur PS3, encore plus difficile de demander aux joueurs PC de payer pour un titre qui se présente plus comme un shooter massivement multijoueur à univers persistant que comme un MMORPG. Il apparaît aujourd'hui, selon Kevin O'Hara, designer, que la méthode choisie fasse l'impasse sur l'abonnement et opte pour la publicité, le placement de produits et la vente de contenu additionnel.
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27.11.2008