On imaginait mal la société affirmer le contraire, mais Sony clame haut et fort à qui veut l'entendre que la PS3 est la console la plus puissante du marché. C'est d'abord par la voix du boss de Sony Royaume-Uni, Ray Maguire, que cette revendication se fait entendre, le monsieur déclarant chez Videogamer que les studios devraient tous développer d'abord sur PS3, avant d'adapter cette version aux machines "plus faibles" :
Le choix de la plate-forme principale de développement ? Le plus simple est de prendre la plus puissante, à la fois en termes d'intelligence artificielle et de graphismes, autrement dit la PS3, puis de retirer des fonctionnalités pour les processeurs qui ne sont pas assez costauds.
C'est ensuite Hitoshi Hasegawa, le nouveau leader de la Team Ninja (studio à l'origine des séries Dead or Alive et Ninja Gaiden), qui enfonce le clou chez Gamasutra :
Je pense que n'importe quel développeur qui travaille sur toutes les plates-formes disponibles aujourd'hui sera d'accord pour dire que la PlayStation 3 est le système le plus puissant.
Il est vrai que sur le papier, la console de Sony a de sérieux atouts, notamment grâce au processeur CELL et ses 8 coeurs spécifiques. Vous êtes d'ailleurs une grande majorité à penser que la PS3 est bien la plus puissante en théorie. Mais en pratique, cela se traduit aussi par une complexité accrue pour les programmeurs. Dans les faits, on constate rarement une grande différence entre les versions d'un jeu multi plates-formes, que ce soit au niveau des graphismes ou de la fluidité. Il faudra sans doute attendre que la machine soit en fin de vie pour voir des jeux exploitant au mieux toutes ses capacités, comme Shadow of the Colossus avait su le faire avec la PS2.