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Diablo III : l'évolution des personnages en question du 31/10/2008

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Diablo III : l'évolution des personnages en question
Diablo III : l'évolution des personnages en question
PC Mac
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Diablo III : l'évolution des personnages en question
La polémique concernant Diablo III serait-elle sur le point de reprendre ? Après la palette de couleurs du jeu, il semble que ce soit désormais la progression des personnages qui soit au centre de toutes les discussions.

D'une part, on avait appris de la bouche même de Jay Wilson, durant la Blizzcon, que la distribution des points d'attributs présente dans les précédents volets n'était plus à l'ordre du jour. Désormais, les attributs (force, intelligence...) augmenteront de façon automatique à chaque passage de niveau, comme dans World of Warcraft (et la majorité des MMORPG "occidentaux"). La répartition de ces points était pourtant très appréciée des joueurs des précédents volets ; c'était aussi la seule façon de customiser son personnage dans Diablo premier du nom. L'argument de Jay Wilson, c'est qu'il devient désormais impossible de "rater" son personnage. Certes, mais c'est quelque chose qui ne sera justement pas du goût de tout le monde.

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D'autre part, les arbres de compétences du barbare et du sorcier viennent d'être dévoilés. Ils confirment une autre crainte : ce ne sont plus vraiment des "arbres" puisque pour chaque type de spécialisation (il y en a trois par classe), il suffit de dépenser 5 points dans les compétences de la première ligne pour accéder librement à toutes celles de la suivante, et ainsi de suite... Un système finalement plus proche de World of Warcraft que de Diablo 2. Il permet cependant d'éviter de mettre des points dans une compétence qui ne nous plaît pas juste pour pouvoir accéder à la suivante, comme c'était le cas dans Diablo 2. Il trouvera donc autant de défenseurs que de détracteurs.

A côté de ça, Blizzard n'a toujours pas officialisé les deux dernières classes disponibles, et les hypothèses vont bon train sur les personnages qui rejoindront le barbare, le sorcier et le féticheur. A jeuxvideo.com, nous pensons qu'il faudra de toute façon compter sur la présence d'un personnage agile, de type archer ou furtif, ainsi que sur celle d'un vrai tank, capable de satisfaire les inconditionnels d'armures lourdes. Bon c'est vrai que nous ne prenons pas beaucoup de risques, puisque ce sont les classes qui "manquent" par rapport à Diablo 2. Mais peut-être Blizzard déjouera-t-il finalement tous les pronostics ?

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Par Rédaction Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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antoine0
antoine0
MP
le 30 oct. 2009 à 10:16

bon voila mon avis : ce sera un exellent jeux mais de toutes évidence ce ne sera pas un vrai diablo .
au niveau des personnages ( le texte dit qu'il y aura PEUT ETRE un furtif et un défonceur^^.. moi je dit défonceur et barbare c'est le meme ... a ma grandce surprise "il n'y a pas de furtif dans diablo 2" ? et l'assassin? bon okay c'est un add on.. mais il y est tout de meme ... voila :hap :noel:

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Psycho-Pilote
Psycho-Pilote
MP
le 23 oct. 2009 à 20:44

:snif2: déjà que je vais pas bien tout le temps, si en plus je vois des news comme celle-ci la corde m'attend ! non mais franchement si les points de caractéristiques ne sont plus ajouté manuellement c'est la crise ! ils ont la tête ou ? du coup on ne peut plus faire de personnages customisés à note sauce. C'est n'importe quoi, tout jeux digne de se nom doive avoir des caractéristiques ajoutés manuellement. Bad Blizzard pour ce coup là.
A l'équipe : vous me déçevez moi et plein d'autres joueur. Les joueurs de Wow ne vont pas quitté wow pour jouer à un autre wow et tous ceux qui jouent à DIablo et ne jouent pas à wow parce qu'il n'aime pas ne vont pasjouer à Diablo. Déçevant :sors:

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navast
navast
MP
le 26 févr. 2009 à 11:00

+1 V3pir

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V3pir
V3pir
MP
le 27 janv. 2009 à 13:11

Pour peu qu'un jeu change pour sortir de son ambiance que tout le monde a vue et connait par coeur, bref donne un peu d'originalité à la série, tout le monde râle. Vous voulez jouer un jeu sombre, avec des points d'attributs, un nécromancien, des sets d'armure, tristram avec les vaches et l'annihilus charm à la fin ? Vous voulez jouer à Diablo II en 3D ou à Diablo III ? Perso, je n'ai aucune envie de passer 60€ pour un jeu dont la seule différence avec son ainé est la 3D, ça n'a aucun intérêt. Je veux du Diablo III, du nouveau, de la surprise, du différent, car niveau 3D j'ai Titan Quest et Loki, de bons Diablo like, mais guère originaux. M'encombrer d'un troisième pour refaire encore une fois la même expérience de jeu ne m'intéresse pas. C'est Blizzard qui développe les jeux, et je crois qu'il sont les mieux placés pour connaître "l'esprit Diablo" et n'ont pas de leçons à recevoir. Stop aux suites qui ne sont que des remakes graphiques !

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Doomyak
Doomyak
MP
le 26 nov. 2008 à 15:11
  • si tu as pris la sorcière bien sur... enfin vous m'avez compris je crois...
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Doomyak
Doomyak
MP
le 26 nov. 2008 à 15:10

vous faites comme si il n'y avait que ça dans un Diablo. et l'expérience du jeu alors? les mobs, le dynamisme, et la difficulté seront au rendez-vous alors pourquoi vous vous plaignez..? on est pas dans un RPG mais dans un "Diablo-like", un H&S! En plus le "tous les persos de même classe seront pareil" bin la encore vous êtes aveugles et bourrés de préjugés juste pour râler.
Ce qui faisait la différence sur des persos HL dans D2 c'est le stuff et les skill... pas les stats. HL si tes stats ne se rapprochent pas de celles de LA sorcière stéréotypée bin... t'es pas HL ou alors pas particulièrement puissant c'est la spécialisation qui était toujours l'image la plus forte d'une classe.
Et donc je pense qu'il ont eu raison de faire monter les stats automatiquement. parce qu'on aurait finit par arriver au même résultat de toute façon. ce qui change c'est les skills et le Stuff je le redis.

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Zul
Zul
MP
le 24 nov. 2008 à 17:03

marre des wow like, marre de blizzard.
je suis hardcore gamer à cause de diablo 2 qui m'a donné mes meilleurs heures de jeux, mais vue la tournure que cela prend, je reste sur Sacred 2 et DIII se fera sans moi
tcho blizzard

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bozzzar
bozzzar
MP
le 11 nov. 2008 à 15:29

Après Starcraft, Diablo nouvelle victime de la politique mercantile de Blizzard ?

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dipe
dipe
MP
le 07 nov. 2008 à 03:01

Mais pourquoi faire ça?
Ben voyons mon p'tit ta pas compris:
Nous on cherche à s'faire du fric un . c'tout
Les vrais gamers donc ceux qui s'ront contre ce systeme pirate les jeux, les p'tits jeunes à qui ce systeme conviendra parfaitement demande a papa maman de l'acheter...
Donc oui on fait et fera du grand (petit) public comme ça notre bourse ne sera pas trop volé!!
Mais non chef(tène) il y a un mode multi, tout le monde devra payer pour y accéder.
T'gueule

En gros c'est ça lol

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Nightmarus
Nightmarus
MP
le 06 nov. 2008 à 19:26

je donne mon avis perso.
j'ai fais les 2 diablo en long en large et en travers (avec les extensions).
moi j'aimai bien distribuer mes points d'experiences,le fait que ce soit automatique me decois un peu,je trouve que cela enleve du charme au jeu... je veux dire tu te demene a detruire xxx monstres pour monter de niveau,une fois le niveau atteint tu fais quoi...juste mettre tes points de competences mouais....je trouve que ca manque quelque chose.

apres comme disent certains d'entre vous "il faut attendre voir ce que ca donne une fois le jeu en main" oui c'est sur mais moi je ne connais personne de mon entourage que ca enchante cette histoire d'automatisation.
le jeu je l'acheterai ca c'est sur...mais j'espere que diablo 3 fera moins de foin que starcraft.

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