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Warhammer Online : merci GOA ! du 19/09/2008

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Warhammer Online : merci GOA !
Warhammer Online : merci GOA !
PC
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Warhammer Online : merci GOA !
Le titre de cette news résume en fait les 2 infos qui nous parviennent aujourd'hui au sujet de Warhammer Online, le MMORPG du moment sur PC.

Ce sont d'abord les joueurs ou ex-joueurs de Dark Age of Camelot qui remercient GOA pour l'offre d'abonnement qu'ils viennent de recevoir par courrier électronique : pour 19,95 € mensuels, ceux-là peuvent bénéficier d'un double accès à Dark Age of Camelot et à Warhammer Online (tous deux développés par le studio Mythic et distribués en Europe par GOA). Une opération commerciale comme une autre, qui a toutefois le mérite de permettre aux fidèles de DAOC de glisser doucement vers WAR à un tarif préférentiel (5 € d'économie).

GOA se voit également remercié par Paul Barnett et toute l'équipe de Mythic Entertainment pour s'être chargé de la distribution de Warhammer Online en Europe. Selon lui, "GOA a 10 ans d'expérience dans le MMORPG, EA (éditeur du jeu) n'y connaît strictement rien". Il est vrai que GOA, filiale de France Telecom rappelons-le, est un précurseur dans le domaine du MMORPG pour s'être occupé successivement de La Quatrième Prophétie (premier jeu du genre entièrement traduit en français) puis de Dark Age of Camelot. Quant à la pique à l'intention d'Electronic Arts, c'est sans doute une façon pour Mythic de se venger des pressions éditoriales sur les délais de sortie du jeu. Mais il est particulièrement étonnant de voir Paul Barnett en rajouter à ce point :

"EA n'aurait pas pu gérer le lancement du jeu, cela aurait été une catastrophe. Tout ce qu'EA sait à propos des MMORPG, c'est que cela coûte cher à produire, et encore plus cher à fermer. Le MMORPG est un marché qui doit rester aux mains de ceux qui en connaissent les ressorts".

Le torchon brûle entre Mythic et EA : WAR is coming !

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COMMENTAIRES

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Magster
Magster
MP
le 11 nov. 2008 à 00:46

Joué à 2 MMORPG...mouais pourquoi pas même si c'est un peu jeté de l'argent par les fenêtres à mon goût...

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MetalliXnake
MetalliXnake
MP
le 21 sept. 2008 à 17:04

"ouai bof faut arreter avec les mmo ca bouffe la vie des gens,le seul interet la plupart du temps de ce type de "jeu"
c'est le fait que c'est en ligne et ca coute un pognon fou"

:d) T'es vachement nul en math dis donc. 13€/mois, c'est moins cher que d'acheter un jeu à 50€ tous les mois. Et quand on joue à un MMO, on achète généralement beaucoup moins de jeux à côté.

"Ayant moi même joué à WOW comme un nolife (mais au moins j'en étais conscient, je prétendais pas en aucun cas que c'était sain) je peux affirmer qu'il est impossible de jouer "réellement" à un MMO sans que sa vie en souffre."

:d) Correction, il est strictement impossible de faire du PvE HL dans WoW sans être no life. Prends pas bêtement ton cas pour une généralité et vois plus loin que le bout de ton nez des fois...

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xnabox
xnabox
MP
le 20 sept. 2008 à 12:26

je joue à Lotro depuis 1 an environ, et étant un ancien de DAoC, j'peux dire haut et fort que xp et farming ne sont pas les seuls buts d'un mmo
là je découvre WaR, et j'ai pas l'impression qu'il faille être nolife pour trouver du plaisir à jouer, même 1h par jour.

effectivement des titres comme wow ou Lineage font penser le contraire, mais après chacun son style, chacun son jeu...

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SmegEd
SmegEd
MP
le 20 sept. 2008 à 11:13

Sh31k_ "Quant au farm et l'exp ce sont les 2 seuls but d'un MMO, xp et farm, il n'y a aucun scénario ni rien."

C'est vrai pour wow et certains jeux (DR par ex), faux pour d'autres jeux (Guild wars par exemple a une histoire plutot sympa).

Et pis bon, c'est quand même un peu réducteur : xp et farm tu peux faire ca sur un jeu offline aussi, alors que tout l'intéret d'un mmo c'est de pouvoir combattre avec (pve) et contre (pvp) les gens.

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neuye
neuye
MP
le 20 sept. 2008 à 10:15

En tout cas, les screens de T4C ne sont pas ceux du jeu original :) ( suffit de voir l'inventaire lol xD )

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DarkBoune
DarkBoune
MP
le 19 sept. 2008 à 22:04

Maintenant imaginez que le petit frère de Julien (un nom comme ça) joue à DaoC, tandis que lui joue à WAR... L'offre devient intéressante :) . De plus, ce n'est que pour promouvoir leur jeu... Et puis c'est le lancement de la bêta. Lancer un jeu pareil n'est jamais facile (1,5 million de jeu préparés) et la pression et les attentes devaient êtres terribles (perso je l'attend depuis le début avec CLIMAX mais là je réfléchis car en TL je n'ai pas forcément le temps de jouer... Alors claquer 14€ par mois...), le lancement d'un MMO n'a jamais été parfait. Y'en a beaucoup qui disent que sur WoW les serveurs laggaient... Chacun à le droit à sa chance dans son départ, et WAR n'est sorti qu'hier... Les MaJs corrigeront le jeu...

Un MMO encourage à être nolife... Oui peut-être mais que dans certains cas! De plus, WAR est sensé promouvoir les gros joueurs ET les occasionnels... Et un MMO ça sert avant tout à s'évader, quand tu dis farm + exp tu fais trop penser à WoW :) .

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Sh31k_
Sh31k_
MP
le 19 sept. 2008 à 20:47
  1. xnabox Voir le profil de xnabox
  2. Posté le 19 septembre 2008 à 20:34:07 Avertir un modérateur
  3. tu y vas fort quand même toi...

on peut tout à fait jouer à un mmo, atteindre le niveau max en 2 ans et prendre son pied

explorer, découvrir de nouvelles terres, fureter à droite à gauche, c'est ça le plaisir du mmo

à te lire on n'entrevoit qu'xp et farming...

Je trouve pas que j'y vais fort, je dis juste les choses telles qu'elles sont, TOUT, absolument tout dans un MMO encourage à être nolife, le jeu récompense ceux qui jouent beaucoup, ce sont eux qui ont les meilleurs objets, explorent les meilleures instances, etc...

Ceux qui jouent 2h par jour ne peuvent que se sentir laisés et frustré à côté de ceux avec des équipements de fous, et tôt ou tard il n'auront d'autre choix que d'arrêter ou de devenir nolife, il n'y a tout simplement pas d'autre issue, sauf pour les rares exceptions qui prennent leur pied à se sentir comme des sous merdes^^ (parce que c'est exactement ce qu'on ressent quand on a un équipement pourri à côté de ceux qui ont le meilleur)

Quant au farm et l'exp ce sont les 2 seuls but d'un MMO, xp et farm, il n'y a aucun scénario ni rien.

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xnabox
xnabox
MP
le 19 sept. 2008 à 20:34

tu y vas fort quand même toi...

on peut tout à fait jouer à un mmo, atteindre le niveau max en 2 ans et prendre son pied

explorer, découvrir de nouvelles terres, fureter à droite à gauche, c'est ça le plaisir du mmo

à te lire on n'entrevoit qu'xp et farming...

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Sh31k_
Sh31k_
MP
le 19 sept. 2008 à 20:21

Arrêtez de vous voiler la face avec des phrases genre "on peut tout à fait jouer à un MMO sans être nolife, faut pas généraliser et blablabla".

Ayant moi même joué à WOW comme un nolife (mais au moins j'en étais conscient, je prétendais pas en aucun cas que c'était sain) je peux affirmer qu'il est impossible de jouer "réellement" à un MMO sans que sa vie en souffre.

Jouer 2h par jour à un MMO c'est ridicule, autant pas jouer, en 2h tu peux rien faire, tu peux gagner 1 ou 2 niveaux et basta (et encore ça c'est à bas niveau à haut niveau y faudra 2 semaines à ce rythme là), j'appelle pas vraiment ça jouer, ça s'appelle perdre son temps, on atteint le niveau maximal en 2 an à ce rythme là, sans parler des extansions qui sortent entre temps.

Y faut être nolife pour jouer à un MMO après la seule chose qui varie c'est le degrés plus ou moins élevé auquel on l'est, mais ça change pas le fait qu'on l'est.

Un ancien joueur de WOW bien content d'en avoir définitivement terminé ^^

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mace_windoo
mace_windoo
MP
le 19 sept. 2008 à 19:33

"EA n'aurait pas pu gérer le lancement du jeu, cela aurait été une catastrophe. Tout ce qu'EA sait à propos des MMORPG, c'est que cela coûte cher à produire, et encore plus cher à fermer. Le MMORPG est un marché qui doit rester aux mains de ceux qui en connaissent les ressorts".

c'est pas bien de balancer sur ses copains!

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