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Vous faites peut-être partie de ceux qui ont passé le week-end à suivre l'évolution de petites bestioles depuis le stade cellulaire jusqu'à leur conquête de l'espace. Si ce n'est pas le cas, vous pouvez toujours vous reporter au test de Spore et aux Gaming Live que nous lui avons consacré pour vous faire une première opinion sur le dernier né de Will Wright. En effet, après avoir pris les rênes d'une ville avec les Sim City, ou du quotidien d'une famille avec les Sims, c'est désormais le destin de toute une espèce qui est entre vos mains avec Spore. On imagine bien qu'un tel projet n'a pas été conçu du jour au lendemain. Maxis nous donne aujourd'hui un aperçu du travail effectué en mettant à disposition sur le site officiel du jeu pas moins de onze prototypes dont ils se sont servis lors du développement. Ne vous attendez pas à découvrir ainsi de réels jeux, il s'agit plutôt d'ébauches des différentes phases de Spore qui permettront aux curieux de mieux comprendre sa genèse.
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Les ancêtres de Spore
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08.09.2008