Non, vous ne rêvez pas : interrogé par des journalistes américains sur la récente parution d'une offre d'emploi concernant un poste de directeur artistique sur Diablo III, Blizzard vient de déclarer qu'il faisait suite à la démission de la personne occupant actuellement ce poste. Une conséquence de la fameuse polémique des couleurs ? Il n'en est rien : Brian Morrisroe part officiellement fonder sa propre boîte, une start-up sans rapport avec le jeu vidéo. Jay Wilson, le designer de Diablo 3, a donc déclaré qu'il n'était pas question d'un quelconque revirement sur la question du style graphique du jeu.
On ne peut toutefois s'empêcher de s'interroger face à ce curieux hasard du calendrier, et d'émettre plusieurs hypothèses :
1/ Blizzard nous ment, nous spolie : Brian Morrisroe n'avait que trop peu de poids face à la horde de fans hardcore mécontents de son travail. Préparons-nous au retour d'une ambiance sombre et gothique dans Diablo III ! Peu probable néanmoins...
2/ Les équipes de Blizzard rigolent et se frottent les mains en ce moment même face au buzz suscité par le jeu autour de la simple question de sa palette de couleurs.
3/ On prend le problème à l'envers. En réalité, trop content de s'en aller fonder sa propre boîte, dont le succès surpassera bientôt celui de Blizzard, Brian Morrisroe avait fait passer sa joie de vivre et son allégresse dans le style graphique du jeu. On lui aurait demandé d'accélérer son départ au moment où il aurait présenté à son équipe un concept-art de Diablo lui-même doté de superbes textures rose fuschia.
On vous laisse en trouver d'autres...
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