Alors que nous évoquions il y a quelques jours les problèmes liés au développement de WipEout HD, très hypothétiquement imputés à des tests d'épilepsie ratés, voilà qu'une nouvelle explication, plus respectable celle-là, débarque sur le net. Sony a effectivement balayé la déclaration de David Reeves selon laquelle le jeu aurait été retardé suite à des problèmes techniques. Selon la firme nipponne, le fameux retard est simplement dû à une volonté de peaufiner le titre et d'y ajouter quelques améliorations. Des améliorations au rang desquelles figurent l'intégration des trophées, un mode 2 joueurs en écran splitté, 8 circuits en reverse, 4 nouveaux véhicules ainsi que deux HUDs alternatifs. Hélas, toujours pas de date de sortie définie. Il faudra effectivement se contenter d'un "très bientôt" qui fait tout de même plaisir.