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News archive Les capacités mémoire de la Wii en question
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Les capacités mémoire de la Wii en question

Les capacités mémoire de la Wii en question
Répondant aux critiques concernant les 512 Mo de mémoire flash de la Wii, Laurent Fischer, directeur marketing de Nintendo Europe, déclarait lors d'un récent événement Wiiware que cela ne représentait un problème que "pour les geeks et les otakus". Cette réplique peu convaincante ayant fait grand bruit parmi la communauté des joueurs Wii, le grand manitou de Nintendo Satoru Iwata s'est senti le besoin de faire le point sur le sujet. Tout en affirmant lui aussi que la faible capacité de stockage de la Wii ne gêne qu'une minorité de joueurs, il reconnaît que ceux-ci doivent être écoutés et non ignorés. "Nous devons étudier les meilleures solutions possibles pour éliminer cet inconvénient" vient-il de déclarer.

On imagine que la capacité mémoire de la console pourrait être étendue par le biais d'un lecteur USB ou d'un disque dur externe. Mais en attendant, le service client de Nintendo conseille aux joueurs Wii manquant de place d'effacer les Chaînes (qui peuvent être re-téléchargées ultérieurement, et ce gratuitement), ainsi que de sauvegarder les jeux CV sur une carte mémoire SD. Une solution aussi astreignante qu'inefficace étant donné qu'il est impossible de démarrer un jeu CV directement à partir d'une carte mémoire. En outre, de nombreux jeux Wii créent des données de sauvegarde qui ne peuvent pas être transférées hors de la mémoire de la console. Bref, en dépit de la qualité des services Console Virtuelle et Wiiware, Nintendo aurait-il mis la charrue avant les boeufs ?

Commentaires
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TonioTrance TonioTrance
MP
Niveau 4
le 01 oct. 2010 à 00:23

gandjak : "Innover est beaucoup plus dur que recycler, et pour moi ca mérite du respect".
C'est pour ça que Sony vient de sortir la copie conforme de la Wii avec son Playstation Move.
Si Nintendo n'innove rien alors tu vis dans une caverne. Nintendo a apporté une innovation sur chacune de ses consoles de salon sauf sur la Game Cube.
Inventer la façon de jouer demain et réussir à la mettre en place et en plus de ça de la vendre, ça mérite le Respect !
En plus de ça tout le monde est capable de citer un jeu développé par Nintendo, chose dont je serais incapable pour Sony qui n'a aucune identité. Les plus grands jeux que je connaissent sont développé par des tiers.
C'est bien d'en mettre plein la vue en intégrant toute la hightech dispo du marché dans sa console, mais ça représente beaucoup moins de travail que d'innover.
Et avec la PS3 Sony a fait l'erreur de Nintendo avec sa Nintendo64. Pensant que la puissance (qui a un prix) passerait avant le gameplay et la variété de jeux (pour ça Nintendo a fait un grand pas en avant, il a retenu les leçons du passé).
Chaque console a ses qualités et ses défauts, mais se permettre de dire que Sony innove et que Nintendo recycle, c'est complètement absurde, car c'est exactement le contraire ! Et encore, pire que recycler, Sony copie !

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