Alma, l'inquiétante gamine de F.E.A.R. prépare son retour cette année sur PC, Xbox 360 et Playstation 3 dans Project Origin. Plus puissante et donc plus dangereuse que dans le premier volet, la fillette donnera un ton logiquement plus flippant à cette suite. Selon Craig Hubbard, concepteur principal du jeu : "Alma est le point central de l'univers du jeu. Dans la plupart des suites de jeu d'horreur, le public est attiré par les monstres plus que par les héros. Je pense que le premier opus a posé des bases passionnantes pour cette suite, dans laquelle la menace est démultipliée. Une des autres bonnes idées est la transformation d'Alma entre le premier et le deuxième opus, pour devenir une entité au pouvoir de destruction incommensurable. [...] Voir un personnage comme Alma s'attaquer aux soldats des forces spéciales est quelque chose de totalement nouveau pour le public, quelque chose qui le désoriente. Quand on regarde un film comme Vendredi 13, on se demande : "Comment ferais-je, moi, pour lui botter les fesses, à ce type" ? Là, on a affaire à une petite fille, alors pas question de lui botter les fesses ! C'est ça qui est troublant. Un peu comme les jumelles du film Shining.".