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Les salaires dans l'industrie vidéoludique

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Les salaires dans l'industrie vidéoludique
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Les salaires dans l'industrie vidéoludique
Game Developer Magazine publie son nouveau rapport sur les salaires pratiqués au pays joyeux des enfants heureux, je veux bien sûr parler du monde merveilleux de la production de jeux vidéo. Il est basé sur les réponses de près de 5 000 personnes interrogées et concerne essentiellement les Etats-Unis. Sans plus attendre, voici le classement des différents métiers avec pour chacun le salaire annuel brut moyen constaté :

  • Marketing : 101 848 $ (64 383 €)
  • Programmeur : 83 383 $ (52 711 €)
  • Producteur : 78 716 $ (49 760 €)
  • Sound designer : 73 409 $ (46 406 €)
  • Artiste, animateur : 66 594 $ (42 097 €)
  • Game designer : 63 649 $ (40 236 €)
  • Testeur : 39 063 $ (24 694 €)

Ca vous intéresse ? Vous pouvez toujours aller faire un tour sur notre dossier sur les métiers du jeux vidéo.

Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com

COMMENTAIRES

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wallsjericho
wallsjericho
MP
le 06 juil. 2012 à 23:19

Quelque part...

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Z-Skix
Z-Skix
MP
le 28 mai 2012 à 22:23

Et scénariste, c'est dans quelle catégorie ? :hap:
Merci d'avance !

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funky43
funky43
MP
le 05 nov. 2008 à 13:47

Je veux travailler chez JV.COM :snif:

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r2da
r2da
MP
le 14 mai 2008 à 16:51

Salut,

je vais devenir infographiste 2d pour une boite de jeux d'ici peu de temps, vous pensez que demander plus de 2000 en tant que débutant c'est exagérer?
moi je pensais demander entre 1800 et 2200, qu'en pensez-vous, est-ce bien réaliste par rapport au marché français, peut-on demander plus?

merci pour vos infos

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honolulu
honolulu
MP
le 17 avr. 2008 à 10:30

moi j'ai commencé à 1400€/mois brut en 99 en tant que graphiste 3d, j'en connais qui ont commencé au meme tarif il y a 2 ans.

facile quand il y a trop de demande et peu d'offre.

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-leglaude
-leglaude
MP
le 16 avr. 2008 à 19:31

Pour ma part, c'est 2000€/ mois brut maxi en France pour un junior. Et à Montréal, c'est entre 24 000 et 30 000/ an (pour en avoir testé quelques une...) en tant que graphiste 3D.

Ces chiffres sur JV.com sont pour des séniors (+ de 3 ans d'expérience).

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honolulu
honolulu
MP
le 16 avr. 2008 à 17:49

faut savoir qu'il y a peu de place dans le jeu video, donc deja gagner peu c'est deja pas mal ;))

400 artistes dans le jeu video en france ... combien de pretendant ?

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Moogourou
Moogourou
MP
le 16 avr. 2008 à 12:19

Certains n'ont pas l'air de savoir ce qu'est un salaire brut, on gagne pas l'équivalent de 2000 euros en France en étant testeur aux US, hein... Surtout que vivre aux USA peut vite être plus cher qu'en France, ne serait-ce que pour les dépenses de santé...

Ce qui me surprend, c'est de voir que les programmeurs sont mieux payés que les producteurs.

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romcoco
romcoco
MP
le 16 avr. 2008 à 10:37

Shydin => c'est surement pour ça qu'il n'ya aucun studio de dév de JV en Suisse :-)))

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romcoco
romcoco
MP
le 16 avr. 2008 à 10:33

Bon quand ils parlent de testeurs, ils ne parlent probablement pas des journalistes qui passent tout au plus une dizaine voire une quinzaine d'heures sur un jeu, mais plutot de debug testeurs qui passent toute la sainte journée, pendant plusieurs semaines sur les mêmes niveaux des mêmes jeux (souvent pourris) bref un bon métier abrutissant et inintéressant.

Quand à la raison pour laquelle les Marketeux empochent le pactole comparés aux autres je pense que c'est le prix à payer pour débaucher des pointures venant d'autres industries que le jeu vidéo... Les autres sont des spécialistes du domaine donc à part faire du jeu vidéo ils ne doivent pas avoir des milliards de débouchés... Mon avis (de non marketeux)

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