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On connaît Arc System Works surtout pour la série des Guilty Gear. Mais l’éditeur est aussi actif dans le domaine de l’arcade. Il a réalisé un jeu de combat 2,5 D (les personnages sont modélisés en 3D, mais le jeu n’offre que deux dimensions), qui a été commercialisé dans les salles d’arcade par Taito. D’ailleurs, ce fut le premier jeu de cet éditeur à bénéficier d’une haute résolution de 720p. Fort de la popularité du jeu en arcade, Arc System Works développe une version Xbox 360 et PS3 de son Battle Fantasia qui sortira dans l’Archipel en mai.
Le jeu mêle scénario fantastique et jeu de combat, et chaque victoire remportée contre un adversaire révèle une partie de l’histoire, jusqu’au combat final dans les Abysses. Outre ce mode Story, Battle Fantasia offre une série d’autres types d’affrontements : entraînement, arcade, vs 2P, vs CPU, Gallery mettant en avant les cinématiques présentant les personnages, Time Attack dans lequel il faut défaire le plus grand nombre possible d’adversaires dans le temps imparti et Network, Survival…. En progressant dans le jeu, on obtiendra de nouveaux vêtements/équipements pour son personnage conçus par le CharaDesigner vedette d’Arc System, Emiko Iwasaki. Pour l'heure, pas de date de sortie prévue pour l'Europe.
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Battle Fantasia se dévoile
On connaît Arc System Works surtout pour la série des Guilty Gear. Mais l’éditeur est aussi actif dans le domaine de l’arcade. Il a réalisé un jeu de combat 2,5 D (les personnages sont modélisés en 3D, mais le jeu n’offre que deux dimensions), qui a été commercialisé dans les salles d’arcade par Taito. D’ailleurs, ce fut le premier jeu de cet éditeur à bénéficier d’une haute résolution de 720p. Fort de la popularité du jeu en arcade, Arc System Works développe une version Xbox 360 et PS3 de son Battle Fantasia qui sortira dans l’Archipel en mai.
Le jeu mêle scénario fantastique et jeu de combat, et chaque victoire remportée contre un adversaire révèle une partie de l’histoire, jusqu’au combat final dans les Abysses. Outre ce mode Story, Battle Fantasia offre une série d’autres types d’affrontements : entraînement, arcade, vs 2P, vs CPU, Gallery mettant en avant les cinématiques présentant les personnages, Time Attack dans lequel il faut défaire le plus grand nombre possible d’adversaires dans le temps imparti et Network, Survival…. En progressant dans le jeu, on obtiendra de nouveaux vêtements/équipements pour son personnage conçus par le CharaDesigner vedette d’Arc System, Emiko Iwasaki. Pour l'heure, pas de date de sortie prévue pour l'Europe.
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20.02.2008