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Déjà la trentième série de questions/réponses entre la communauté et les développeurs de Starcraft II. Aujourd'hui, on apprend pas mal de petites choses concernant les outils d'édition de cartes, que Blizzard souhaite rendre les plus complets possible. On pourra ainsi créer de véritables campagnes multijoueurs en liant plusieurs map customs entre elles. Il sera également possible de scripter l'intelligence artificielle de manière très poussée. Enfin, on pourra peut-être même inclure des effets météorologiques ayant un impact sur le gameplay, si Dieu (Blizzard) le veut. Tout cela à une date encore indéterminée, comme il se doit.
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Starcraft II : des questions et des réponses
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18.02.2008