C'est le magazine japonais Shonen Jump qui met fin à la rumeur de développement d'un Blue Dragon sur DS ou plutôt qui la confirme. Selon lui, si les personnages et l'univers seraient conservés, le jeu prendrait une approche différente puisque le gameplay s'appuierait sur un système de cartes à jouer. Aucune date de sortie n'a encore été évoquée, mais on devrait en apprendre plus dans les prochains jours.
Toujours aussi avares en infos sur leur jeu de rôle, Tri-Ace et Square Enix ne se privent pas pour diffuser sur la toile de nouveaux screens de Infinite Undiscovery. Du coup, le joueur ne peut qu'imaginer ce que sera le jeu, son système de combat et son scénario. Au vu du book des développeurs (Star Ocean, Valkyrie Profile), ça devrait le faire.
Alors que le premier épisode est attendu chez nous pour la fin de la semaine, Marvelous communique déjà sur le second volet avec une salve d'images du jeu dans sa version japonaise. Luminous Arc 2 Will est un tactical RPG qui arrivera cette année au pays du soleil levant et probablement bien plus tard ici. On l'espère en tout cas.
C'est en vous rendant sur le Marketplace de Microsoft, et en dépensant 400 Points que vous pourrez vous procurer le nouveau pack de voitures mis en ligne pour Forza Motorsport 2. Ce pack comprend les véhicules suivants :
Petit retard pour la version européenne de Coded Arms Contagion qui n'arrivera pas avant le mois de novembre. En ouvrant maladroitement la voie aux FPS sur PSP, Coded Arms n'avait pas vraiment conquis les joueurs, est-ce que sa suite saura rectifier le tir ?
Aujourd'hui, le blog officiel de Super Smash Bros Brawl dévoile quelques-uns des trophées que l'on pourra gagner dans le jeu. On reconnaîtra sans mal quelques personnages emblématiques de l'univers Nintendo tels que Tingle ou Baba, tous deux issus de Zelda. Visiblement, il sera aussi possible de créer ses propres trophées et de les exposer dans le décor de notre choix. La grosse filade de Nintendo commencera tout début 2008 en Europe. Mais vraiment tout début 2008 (...)
Le prochain Speedball 2 rendra hommage à la toute première version de Speedball apparue sur Atari ST et Amiga avec un kit spécialement désigné dans l'esprit du jeu original. Grâce à l'éditeur inclus dans le jeu, on pourra effectivement personnaliser son équipe un peu comme on le souhaite. Ici, nous avons donc l'équipe classique telle qu'elle apparaissait dans le premier Speedball. Enfin presque.
Deux nouvelles carrières se retrouvent au centre de ces images de Tabula Rasa. Chacune disposera évidemment de caractéristiques propres. Si l'on met de côté l'onde critique qui permet d'accroître la précision et la puissance de feu de toutes les unités présentes dans un périmètre de 25 mètres, les spécificités du tireur d'élite sont assez classiques et passent par une visée extrêmement pointue et une utilisation de munitions bien précises. Pour ce qui est de l'espion (...)
Voici quelques images de plus pour Medal of Honor : Heroes 2, dans sa version PSP, le jeu de guerre où les explosions sont jaune fluo. On y voit des soldats de l'Axe et de l'Alliance s'affronter à deux mètres les uns des autres sans aucune couverture. Mais après tout, la série Medal of Honor n'a jamais fait grand cas du réalisme, préférant miser sur le spectacle et l'action.
C'est la dernière ligne droite pour The Settlers : Batisseurs D'Empire, qui approche à grands pas de sa date de sortie fixée au 4 octobre. En attendant, les impatients peuvent toujours se ruer sur la démo si ce n'est déjà fait. Sinon il ne reste plus qu'à admirer ces quelques images fraîchement ajoutées à notre galerie du jeu.
Comme il en a pris régulièrement l'habitude, Blizzard poste une nouvelle série de questions/réponses dans les forums officiels de Starcraft II. Parmi les annonces, on retiendra essentiellement la possibilité qu'un nouveau type de gisement de gaz fasse son apparition, qui produirait plus de ressources, comme les cristaux jaunes par rapport aux bleus. Autre point : les développeurs aimeraient que l'on puisse distinguer si les bunkers sont occupés ou vides d'après leur (...)
Révélé par Game Informer, le survival-horror teinté de science-fiction d'Electronic Arts inaugure son site officiel tout en flash qui bouge et qui n'est pas pratique. Vous y trouverez un forum sur lequel malheureusement quelqu'un a déjà créé le "1er post", dommage. Développé par EA Redwood, Dead Space nous emmènera à bord d'un sombre vaisseau spatial rempli de cadavres. Sortie attendue sur Xbox 360 et PS3 en 2008.
Après les trophées PES 6 et Rugby 08, la FNAC en annonce un nouveau, cette fois consacré à Enemy Territory : Quake wars. La chaîne de magasins s'associe pour l'occasion à Asus, qui fournira le matériel utilisé pendant la compétition. Celle-ci débutera le 6 octobre et se conclura le 17 novembre lors d'une finale parisienne. Vous pouvez vous inscrire sur cette page à l'une des étapes, dont voici la liste complète :
Eurogamer discute avec Nintendo Europe qui finit par leur confirmer que Link's Crossbow Training devrait bien débarquer en Europe avant la fin de l'année. Quand exactement, ce sera la surprise. En attendant, ce bundle comprenant le jeu et la Wii Zapper est toujours prévu pour le mois de novembre aux USA.
Top ! Je suis un quiz de culture générale proposant 20 000 questions dans diverses catégories, adaptées à chaque pays, je suis jouable à quatre en coopération ou en compétition, je suis édité par Electronic Arts sur Wii, je suis... Je suis ? Cerebrum ! Bravo, vous avez gagné les cinq premières images du jeu.
Version particulièrement peu mise en avant, l'itération PC d'Assassin's Creed se voit repoussée à début 2008. Les versions consoles quant à elles sont toujours prévues pour le mois de novembre.
Du 21 au 23 septembre 2007 s'est tenue dans le cadre du Palais des Congrès de Montreuil la seconde édition du Festival du Jeu Vidéo. Le singulier de ce terme veut le placer en tant que genre à part entière mais, au vu des dizaines de jeux mis à la disposition du public, on pourrait presque le juger déplacé. Dans les allées des deux niveaux investis dès vendredi, on a pu entre autres s'essayer à Kane et Lynch ou à Age of Conan: Hyborian Adventures d'Eidos sur des stands (...)
Que ceux qui pensent que Sony va introduire une technologie toute neuve dans son DualShock 3 remettent à jour leurs idées : la technologie utilisée dans ce "nouveau" pad sera exactement la même que dans son prédécesseur. Après avoir justifié l'abandon de cette feature en la jugeant tantôt inutile et dépassée, tantôt trop complexe à mettre en oeuvre aux côtés de la reconnaissance de mouvements, le constructeur explique aujourd'hui que le challenge pour ses ingénieurs fut (...)
Le tourisme spatial commençant à peine à se développer, un vol orbital reste encore hors de portée de la majorité des gens, à moins de gagner un ticket pour l'espace. Pour effectuer tout de même ce voyage à moindres frais, il existe une autre solution, virtuelle celle-là : Space Shuttle Mission 2007. Cette simulation doit sortir fin 2007 et vous permettra de prendre les commandes de la navette spatiale américaine. Pour voir plus d'images du jeu ainsi qu'une première (...)
Et voici que s'approche une nouvelle fournée d'images du plus performant des ramasses poussières vivants, Beautiful Katamari sur Xbox 360. Toujours attendu pour le mois d'octobre, cette version next-gen du titre embarquera un mode online qui promet de beaux affrontements de grosses boulettes de déchets.
THQ met en ligne le site officiel de Saints Row 2 et célèbre le lancement de la communication autour du projet par un premier lâcher d'images toutes crues. Le reste du site étant pour l'heure marqué au fer rouge du sceau du "Coming Soon", on attendra encore pour grignoter quelques infos.
Mise à jour : A la demande de THQ, nous retirons les images dans l'attente d'une nouvelle diffusion.
Editeur habituellement spécialiste des logiciels de code de la route voire, plus près de nous, de poker ou de bridge, Anuman Interactive fera son entrée dans le jeu vidéo en publiant en France Stranger, prévu pour sortir le 5 décembre 2007. Dans ses (très) grandes lignes, ce titre mêlera action et jeu de rôle light, à la manière d'un Diablo. Si on l'observe de plus près comme nous avons eu l'occasion de le faire dans les locaux d'Anuman, on apprend que le joueur (...)
Venu à Paris pour nous présenter Stranger dont il supervise le développement depuis déjà des années chez Fireglow, Denis Konovalov a accepté de répondre à nos questions.
jeuxvideo.com > Diriez-vous que Stranger est un Diablo-like ?
Denis Konovalov : Dans une certaine mesure, oui. Mais il y a quand même des différences essentielles.
jeuxvideo.com > Quelles sont-elles ?
Denis Konovalov : Par exemple, dans Diablo, vous ne dirigiez qu'un seul avatar. Dans Stranger, vous ne (...)
Lors de son passage à Paris pour présenter Stranger à la presse, Denis Konovalov de Fireglow nous a également montré le prochain Sudden Strike. Les fans de la série n'ont d'ores et déjà aucune inquiétude à se faire : cet opus sera bien dans la droite lignée des précédents, c'est-à-dire qu'il s'agira de stratégie en temps réel durant La Seconde Guerre mondiale avec des unités de l'époque reproduites au rivet près. Les 20 missions qui attendent les accros de cette époque (...)