Fallout 3 est dans les colonnes de Game Informer, comme prévu, et c'est la descente d'informations attendue. On sait désormais que le jeu sera bien en vue à la troisième personne et qu'il reprendra le moteur d'Oblivion. Les développeurs ont cependant précisé qu'il s'agira d'une version plus évoluée. Le gameplay devrait connaître une révolution : semi-temps réel (il est possible de mettre en pause à n'importe quel moment et de définir des actions), il devrait reprendre (...)
Beautiful Katamari, passage de la série vers la next-gen sera proposé sur le Xbox Live Arcade dès le mois d'octobre. L'information vient de Gamespot, et est suivie par un lot de nouveaux screenshots, ainsi qu'un petit communiqué de presse. On apprend ainsi que cette dernière édition contiendra un mode multijoueur en ligne pour quatre participants.
En marge de la production officielle, il est toujours intéressant de décaler son regard vers d'autres horizons. C'est ce que nous vous proposons avec Alhomepage, un click'n point tout simplement réalisé par une seule et même personne : Alexandre Venet. Quatre ans de conception et de production ont été nécessaires pour que cet artiste du numérique réalise, à l'aide de Flash, son projet. Cet autre Myst nous envoie sur sept îles, qu'il faudra examiner très attentivement (...)
Si vous n'en avez pas assez avec ces nouvelles images, n'oubliez pas que vous pouvez aller relire cette présentation de BlackSite : Area 51, suite de Area 51 et FPS passablement attendu pour la rentrée prochaine qui devrait décidément être riche en shoots de tout poil.
Bohemia Interactive développe pour l'automne prochain un add-on à ArmA baptisé Queen's Gambit et venant clore la campagne solo du premier jeu, avec une première campagne, avant de continuer avec une seconde se déroulant 18 mois après. Deux campagnes solos qui s'accompagnent de deux missions multijoueurs supplémentaires et de la livraison du patch 1.08 pour les pauvres qui n'ont pas internet.
Durant notre visite des locaux de Juice à Manchester, nous avons rencontré Jamie Campbell qui cumule les fonctions de programmeur en chef et de spécialiste des rendus "nouvelle génération". Nous lui avons posé quelques questions.
jeuxvideo.com > S'il y en a, quels liens existent entre le premier Juiced et le second volet ?
Jamie Campbell : La culture "street racing" était déjà bien présente dans le premier Juiced. Avec Juiced 2, nous avons évolué avec cette culture comme (...)
EA a bien envie de faire comme tout le monde, du jeu pour toute la famille, voilà pourquoi ce nouveau projet de chez EA Canada compte bien toucher les enfants comme les grands parents nostalgiques. Dans EA Playground, tout le monde pourra retrouver les grands classiques des jeux de plein air, du moins ceux qui ont cours outre-Atlantique, puisque je doute que l'Epervier soit au programme. Du DodgeBall (sorte de lapin chasseur) au jeu bizarre avec un ballon accroché à un (...)
Après les indications à peine voilées sur l'état de son développement, le nouveau PES est enfin annoncé publiquement par Konami et il s'appellera Pro Evolution Soccer 2008. Le communiqué met grandement l'accent sur l'apparition du Teamvision, un dispositif technique qui devrait améliorer l'IA de vos adversaires ordinateurs. Les équipes s'adapteront à votre style de jeu, votre manière de défendre et d'attaquer et vos choix tactiques. Espérons que ce système permettra (...)
Lors de la nouvelle visite des studios Juice à Manchester, nous avons pu passer quelques instants avec Djibril Cissé pour évoquer sa participation à Juiced 2, le nouvel opus de la série de jeux de courses à haute teneur en tuning et en nitrous oxyde.
jeuxvideo.com > C'est un peu étonnant de vous retrouver faisant la promotion d'un jeu de tuning, non ?
Djibril Cissé : Non. Ce n'est pas étonnant dans la mesure où j'aime ça.
jeuxvideo.com > Quelles sont pour vous les qualités (...)
Dans une interview accordée à Gamespot, Infinity Ward confie ne pas avoir l'intention d'inclure l'option Live Anywhere, qui permet d'opposer joueurs Xbox 360 et PC, dans Call Of Duty 4. Les raisons avancées sont assez évidentes : trop de différences entre les deux supports "fondamentalement déséquilibrés." Infinity Ward n'est par ailleurs pas le premier studio à se refuser au Live Anywhere, Valve ayant décidé de s'en passer, non pour ces raisons de gameplay mais par (...)
Ca flashe sévère sur le site officiel de Super Smash Bros Brawl aujourd'hui, avec la mise en avant de la frappe Triforce, que Link peut lancer grâce à une balle Smash. Le symbole légendaire se place devant vous et endommage le moindre ennemi qui a le malheur de se trouver devant. Link peut alors enchaîner ses coups si nerveusement que son adversaire ne peut réagir, jusqu'à une fatality très bourrine.
Dès l'annonce de Tomb Raider : Anniversary, l'absence d'une version Xbox 360 avait paru assez suspecte. Après des rumeurs insistantes, on apprend aujourd'hui que Microsoft et Crystal Dynamics ont bien l'intention de proposer le soft sous forme épisodique via le Xbox Live. Le premier contenu devrait être disponible en septembre. On ne connaît aucun détail pratique sur l'opération, qu'il s'agisse du découpage, de la tarification, ou du rendu visuel de ce portage.
Que la version Xbox 360 de GTA IV profite de contenu épisodique téléchargeable exclusif, on le savait déjà, même si Take 2 a tenu à le confirmer une fois de plus. Ce qui en revanche est plus intéressant, c'est que pour une fois, on connaît le montant de la transaction, chose assez rare dans ce genre d'affaire qui aimerait bien passer pour une simple préférence philanthropique et philosophique plutôt que pour une lutte entre deux constructeurs haussant les enchères (...)
Toujours pas sorti dans nos vertes contrées, Sam & Max Season 1 est en revanche à présent disponible via Steam pour 8,95$ l'épisode. A ce prix, vous devrez cependant vous passer de la V.F. Vous trouverez également deux packs à environ 15 euros regroupant les deux moitiés de la série, soit les épisodes 1 à 3 et 4 à 6. Pour mémoire, une version boîte du jeu devrait voir le jour cet été.
Alors que toute personne normale se soucie pour l'heure de préparer sa peau au soleil ou de vérifier qu'il a assez de charbon de bois pour dimanche, chez Disney on se croit déjà à Noël et on annonce la couleur. Voici donc qu'on nous dévoile le line-up 2007 dérivé des licences Disney, des titres à vocation familiale nous explique-t-on. On commence par High School Musical : Tous En Scène ! l'adaptation du film du même nom qui prendra la forme d'un karaoké avec les (...)