- le 31-10-2007 par la rédaction
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Si on connaît surtout Harmonix pour Guitar Hero et pour le prochain Rock Band, le studio s'est aussi illustré sur Amplitude et Frequency. Que des jeux musicaux basés sur un gameplay rythmique très efficace. La suite des aventures du studio sera toujours musicale, mais n'impliquera plus d'accessoires tels que guitares, micros ou batteries. Comme l'expliquera Chris Foster (senior designer chez Harmonix) lors de la Game Developper Conference qui se tiendra à San Francisco en février prochain : "le rythme ne sera plus assuré par des musiciens, mais généré algorithmiquement". Voilà qui devrait intriguer tous les fans de jeux musicaux. Plus d'infos à la GDC.
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Harmonix débranche les guitares
Si on connaît surtout Harmonix pour Guitar Hero et pour le prochain Rock Band, le studio s'est aussi illustré sur Amplitude et Frequency. Que des jeux musicaux basés sur un gameplay rythmique très efficace. La suite des aventures du studio sera toujours musicale, mais n'impliquera plus d'accessoires tels que guitares, micros ou batteries. Comme l'expliquera Chris Foster (senior designer chez Harmonix) lors de la Game Developper Conference qui se tiendra à San Francisco en février prochain : "le rythme ne sera plus assuré par des musiciens, mais généré algorithmiquement". Voilà qui devrait intriguer tous les fans de jeux musicaux. Plus d'infos à la GDC.
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31.10.2007