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Attendu pour le 13 novembre 2007 sur PC, Rise Of Kunark, prochain add-on de Everquest II, disposera d'une nouvelle race, le Sarnak, sorte d'hybride entre le dragon et l'humain. Qui dit nouvelle race dit nouvel habitat, ceci nous amenant dans les profondeurs de Timorous Deep, lieu composé de plusieurs zones inspirées de différents lieux du premier Everquest. Bien entendu, les niveaux de vos personnages (en solo ou en groupe) pourront être boostés et on précisera également qu'il sera possible de profiter d'un nouveau moyen de locomotion, le Kunarkian Rhino.
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Attendu pour le 13 novembre 2007 sur PC, Rise Of Kunark, prochain add-on de Everquest II, disposera d'une nouvelle race, le Sarnak, sorte d'hybride entre le dragon et l'humain. Qui dit nouvelle race dit nouvel habitat, ceci nous amenant dans les profondeurs de Timorous Deep, lieu composé de plusieurs zones inspirées de différents lieux du premier Everquest. Bien entendu, les niveaux de vos personnages (en solo ou en groupe) pourront être boostés et on précisera également qu'il sera possible de profiter d'un nouveau moyen de locomotion, le Kunarkian Rhino.
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26.10.2007