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Images : Flight Sim X Acceleration du 24/10/2007

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Images : Flight Sim X Acceleration
Images : Flight Sim X Acceleration
PC
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Images : Flight Sim X Acceleration
Cette salve d'images de Flight Simulator X : Acceleration, l'add-on de Microsoft pour son propre simulateur de vol, est entièrement dédié à Direct X. Seul l'un d'entre eux est Direct IX et sert à montrer la différence avec Direct X. C'est vrai que c'est tout de suite (encore) plus joli. Flight Sim X : Acceleration sortira après-demain en France.

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COMMENTAIRES

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mike-974
mike-974
MP
le 26 oct. 2007 à 14:09

hmm il n y pas de grande différence entre les shaders 4.0 et les shaders 3.0 ?
Mais rien a dire graphiquement ça donne envie de jouer
Beau a voir en tous ça bravo

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Dsawrock
Dsawrock
MP
le 25 oct. 2007 à 17:37

Pas de differences flagrantes.

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_BlackSt0rm_
_BlackSt0rm_
MP
le 25 oct. 2007 à 08:49

J´en connais un qui va se ruer dessus...

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NICOTW31
NICOTW31
MP
le 25 oct. 2007 à 08:48

Des ombres en plus et le décor au loin moins pixelisé

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generals_1979
generals_1979
MP
le 24 oct. 2007 à 23:39

tient un avion de chasse qui ont rajouter super interessant dans flight simulator x y en avais auccun l´add-on s´annonce prometeur peut-etre meme que je vais me le procurer

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Pseudo supprimé
le 24 oct. 2007 à 23:24

Ah ouais, super flagrant... Des ombres portées dans le cockpit que le pilote moyen ne regardera jamais (car étant plus concentré, je l´espère, sur ce qui se passe à l´extérieur).

Sérieux, DirectX 10, les shaders 4.0 unifiés, c´est bien -- mais la différence avec les shaders 3.0 n´est pas hardware, elle se situe d´abord au niveau du langage de programmation. Bref, les shaders 4, c´est surtout une invention marketing de M$ pour vendre du Vista.

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Owned_2007
Owned_2007
MP
le 24 oct. 2007 à 23:23

Mouais, ça saute pas aux yeux non plus ^^ Tout ça c´est pour vendre du Vista...

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till_dermeister
till_dermeister
MP
le 24 oct. 2007 à 22:55

C´est vrai qu´avec Direct X10 c´est plus beau quand même :hap:

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