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Bénéficiant d'une grande notoriété en France grâce aux années Club Do et d'un revival au Japon depuis quelques années, Hokuto No Ken (aka Ken Le Survivant) se voit aujourd'hui décliné sous la forme d'un nouveau jeu DS assez particulier. En effet, il n'est point ici question de jeu de baston mais de manga interactif. Découpé en une vingtaine de chapitres, qui vont du tout début de la série jusqu'au combat emblématique entre Ken et son frère Raoh, Hokuto No Ken DS nous fera revivre les moments forts de l'oeuvre de Buronson et Hara grâce à une succession de petites vignettes interactives apparaissant à l'écran. Ces dernières, qui reprennent bien évidemment le travail réalisé par le mangaka, ont néanmoins bénéficié d'une retouche graphique, notamment au niveau des couleurs, et sont désormais "Styletables". Ainsi, vous devrez parfois réaliser des actions avec le stylet pour faire avancer l'histoire. Par exemple, lorsque Ken brise les barreaux de sa prison pour venir au secours de Lynn, il faut rapidement grattouiller l'écran de droite à gauche. De même, après être venu à bout du ravisseur de la fillette, il convient d'effectuer un arc de cercle pour rattraper la petite choupinette avant qu'elle ne tombe à terre. Chaque action étant représentée par un pictogramme spécifique, on prend vite le coup et on se plaît à suivre l'histoire qu'on peut légèrement influencer en choisissant parfois des lignes de dialogues.
Toutefois, la plupart du temps, vous n'aurez qu'à combattre en tapotant plusieurs points qui apparaîtront sur l'écran du bas, ceux-ci étant synonymes d'impacts de coups. Il faut également allier précision et rapidité sachant que le but du jeu est de toucher tous les endroits requis avant qu'une ligne fasse le tour complet de la case de BD. Bref, on retrouve bien l'ambiance du manga et de l'anime, ceci étant d'autant plus vrai que chaque coup de poing est ponctué par les sempiternels "tatatatata" de notre ami aux sept cicatrices. Néanmoins, il va sans dire que si vous connaissez par coeur l'anime, le jeu n'a pas grand intérêt, vu qu'on nous demande tout le temps la même chose. En somme, à moins d'être un collectionneur acharné ou un béotien qui désirerait découvrir cette oeuvre culte, vous pourrez aisément passer à autre chose. Pour l'heure, pas de date de sortie annoncée pour l'Europe alors que le jeu est attendu pour la fin de l'année au Japon.
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TGS 07 : Ken Le Survivant fait imploser la DS
Bénéficiant d'une grande notoriété en France grâce aux années Club Do et d'un revival au Japon depuis quelques années, Hokuto No Ken (aka Ken Le Survivant) se voit aujourd'hui décliné sous la forme d'un nouveau jeu DS assez particulier. En effet, il n'est point ici question de jeu de baston mais de manga interactif. Découpé en une vingtaine de chapitres, qui vont du tout début de la série jusqu'au combat emblématique entre Ken et son frère Raoh, Hokuto No Ken DS nous fera revivre les moments forts de l'oeuvre de Buronson et Hara grâce à une succession de petites vignettes interactives apparaissant à l'écran. Ces dernières, qui reprennent bien évidemment le travail réalisé par le mangaka, ont néanmoins bénéficié d'une retouche graphique, notamment au niveau des couleurs, et sont désormais "Styletables". Ainsi, vous devrez parfois réaliser des actions avec le stylet pour faire avancer l'histoire. Par exemple, lorsque Ken brise les barreaux de sa prison pour venir au secours de Lynn, il faut rapidement grattouiller l'écran de droite à gauche. De même, après être venu à bout du ravisseur de la fillette, il convient d'effectuer un arc de cercle pour rattraper la petite choupinette avant qu'elle ne tombe à terre. Chaque action étant représentée par un pictogramme spécifique, on prend vite le coup et on se plaît à suivre l'histoire qu'on peut légèrement influencer en choisissant parfois des lignes de dialogues.
Toutefois, la plupart du temps, vous n'aurez qu'à combattre en tapotant plusieurs points qui apparaîtront sur l'écran du bas, ceux-ci étant synonymes d'impacts de coups. Il faut également allier précision et rapidité sachant que le but du jeu est de toucher tous les endroits requis avant qu'une ligne fasse le tour complet de la case de BD. Bref, on retrouve bien l'ambiance du manga et de l'anime, ceci étant d'autant plus vrai que chaque coup de poing est ponctué par les sempiternels "tatatatata" de notre ami aux sept cicatrices. Néanmoins, il va sans dire que si vous connaissez par coeur l'anime, le jeu n'a pas grand intérêt, vu qu'on nous demande tout le temps la même chose. En somme, à moins d'être un collectionneur acharné ou un béotien qui désirerait découvrir cette oeuvre culte, vous pourrez aisément passer à autre chose. Pour l'heure, pas de date de sortie annoncée pour l'Europe alors que le jeu est attendu pour la fin de l'année au Japon.
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21.09.2007