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Très à l'aise en Chine, Ubisoft annonce l'ouverture d'un second studio dans le pays, basé pour sa part non à Shanghai comme son grand frère mais à Chengdu. Dirigé par Richard Tsao, ancien producteur d'Ubi Shanghai, l'équipe commencera par quelques travaux internes qui n'intéressent personne avant de démarrer le développement de projets online sur tous les supports. L'objectif est de suivre la même voie que celle empruntée par le studio de Shanghai qui après quelques portages, s'est finalement vu confier de gros projets (Splinter Cell Double Agent notamment).
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Un nouveau studio chinois pour Ubisoft
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17.09.2007