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News archive E3 2007 : Conférence Nintendo
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

E3 2007 : Conférence Nintendo

E3 2007 : Conférence Nintendo
Mercredi 11 juillet, 9h du matin. Tout le petit monde de l'E3 est au Civic Auditorium de Santa Monica pour le rendez-vous fixé par Nintendo. En effet, c'est là que le constructeur donnera sa traditionnelle conférence, l'occasion pour lui de réaffirmer sa stratégie marketing devant un parterre de journalistes venus du monde entier. Comme à son habitude c'est Reggie Fils-Aimé, le directeur de Nintendo Amérique, qui se chargera d'animer la cérémonie. Et ce matin, Reggie est content. Il le dit lui-même « Aujourd'hui je suis heureux car nous assistons à un véritable tournant dans l'industrie du jeu vidéo. » Ce changement, c'est l'apparition de nouveaux profils de joueurs dans le secteur et donc la confirmation que Nintendo est sur la bonne voie en favorisant le développement de nouveaux concepts de jeux destinés à toucher le plus de monde possible. Ce sera là le leitmotiv de la conférence : Nintendo s'évertue à élargir le panel de joueurs en s'adressant aussi bien aux passionnés, aux personnes agées, au public féminin et même aux néophites complets, jusqu'alors peu ou pas intéressés par le jeu. Grâce à des titres tels que Nintendogs, Dr Kawashima ou même les 42 Jeux Indémodables et en s'appuyant sur plusieurs tableaux statistiques, Nintendo démontre aisément que le portrait robot du joueur actuel est bien différent de celui d'il y a à peine deux ou trois ans. Plus de monde joue à des jeux de plus en plus différents faisant de la Wii et de la DS, les deux machines les plus populaires dans leurs catégories respectives. On s'amusera d'ailleurs à noter la petite phrase de Reggie Fils-Aime qui proclame la Wii première machine de la génération actuelle. Avait-il alors en tête la Xbox 360 et la PS3, lui qui a tout fait pour différencier sa console des deux autres ?

E3 2007 : Conférence Nintendo
C'est vrai que la Wii a rapidement été adoptée par de nombreux joueurs justement pour les nouvelles possibilités de jeu qu'elle offre. Inutile de revenir sur les contrôleurs, tout le monde est maintenant habitué à bouger une Wiimote face à l'écran. Mais Nintendo ne compte pas s'arrêter là et nous présente plusieurs nouveaux accessoires à utiliser sur sa console. D'abord le Wii Zapper, un réceptacle de plastique servant à emboîter Wiimote et Nunchuk à la manière d'un pistolet. Idéal pour se lancer dans le prochain Resident Evil Umbrella Chronicles, le Wii Zapper pourrait aussi être l'occasion de ressortir une nouvelle version de Duck Hunt. Peut-être pour un prochain pack puisque Nintendo a déclaré que l'accessoire sortirait à 19,99 dollars, accompagné d'un jeu, sans pour autant préciser lequel. L'autre objet est un peu moins original puisqu'il s'agit d'un volant permettant lui aussi d'encastrer une Wiimote. Ce type d'accessoire étant déjà disponible depuis la sortie de la console (Ubisoft en distribuait avec Monster 4x4 et GT Pro Series) on ne criera pas forcément au génie sur ce coup-là. Par contre, fait bien plus intéressant, l'annonce du volant n'arrive pas seule et c'est rapidement que l'on découvre la sortie prochaine d'un Mario Kart spécial Wii. Bon, c'est vrai que tout le monde s'en doutait, mais ça fait toujours plaisir de voir que l'un des empereurs du jeu multijoueur arrivera très bientôt sur Wii, et avec des options online s'il vous plaît ! Mario Kart Wii devrait effectivement être muni d'un mode multijoueur en ligne permettant à la fois de disputer des courses et des batailles en arènes. Et puisque Nintendo croit désormais dur comme fer au online, d'autres titres suivront. Il y aura ainsi une version de FIFA 08 online, une autre de Madden et Dragon Quest Monsters : Joker suivra aussi, mais sur DS cette fois.

E3 2007 : Conférence Nintendo
Puisque nous en sommes à parler de jeux, on ne peut pas dire que les annonces se soient bousculées lors de cette conférence. Bien entendu, les gros blockbusters attendus ont été évoqués : Zelda : Phantom Hourglass, Super Smash Bros Brawl (le 3 décembre au US), Metroid Prime 3 Corruption, et même Super Mario Galaxy, mais rien de neuf à se mettre sous la dent. Rien ? Enfin pas tout à fait, puisque après un speech attendrissant du directeur de Nintendo, monsieur Satoru Iwata, sur la volonté de toucher un nouveau public avec par exemple des jeux DS permettant d'apprendre à cuisiner, Shigeru Miyamoto a fait son entrée sur scène pour parler de Wii Fit, un tout nouveau concept à destination de la dernière machine du constructeur. Livré avec un socle ressemblant fortement à un pèse-personne, Wii Fit est un programme de fitness visant à vous faire garder la forme, ou même à vous la faire retrouver. Le principe est directement lié à la fameuse planche sur laquelle on monte et qui calculera automatiquement la répartition de votre poids et saura ainsi comment vous vous tenez (droit, penché en avant, en arrière, sur le côté, debout sur un pied, etc.). De là, toutes les idées sont permises. Du cours de gymnastique à la séance de yoga, en passant par des petits jeux d'adresse, les nouvelles opportunités sont nombreuses. L'appareil permet en plus de calculer son indice de masse corporelle et de suivre sa progression sur le long terme. Encore un nouveau moyen d'expérimenter pour Nintendo, ce qui lui ouvre par la même occasion l'opportunité de toucher encore un public différent et donc de rallier à sa cause encore plus de personnes. Comme le résume si bien monsieur Iwata, le but n'est plus forcément de produire des jeux qui soient éternels, mais de former de nouveaux joueurs en espérant qu'ils le restent toute leur vie (« not new games for ever, but new gamers for ever »). Tout ce que l'on peut dire, c'est que Nintendo mène tranquillement sa barque vers son monde idéal, celui qui verrait toutes les générations regroupées autour d'une seule et même machine, estampillée Nintendo de préférence.

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Commentaires
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colfa95 colfa95
MP
Niveau 4
le 19 juil. 2007 à 10:34

Alors là lol "revoir les memes jeux"?? dans tout ce que tu cites y´a que Assassin creed d´inédit, et tous les autres sont des suites

oui mais c´est justement bien ce que je dis même si j´attend c´est jeux il ne s´agit que de suite et rien de vraiment nouveau même si chacun de ces jeux peuvent apporter leur lot d´inovation ...koi ke pas tous

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