En parallèle de World In Conflict, Sierra nous présentait un second jeu de stratégie, Empire Earth III, toujours aussi protéiforme que ses aînés dans ses choix d'ambiance. Proposant trois empires, West, Far East et Middle East (chacune disposant bien sûr d'unités, bâtiments, technologies et pouvoirs différents) qui pourront confronter leurs puissances dans les plaines désertes du Sahara, les forêts humides d'Amazonie ou les hauts sommets de l'Himalaya.
Le mode principal, World Domination, vous invite donc à choisir une des trois régions disponibles, une période, puis à conquérir, région par région, le monde entier composé de 40 à 60 territoires. Afin de mener vos hommes à la victoire, vous disposez ainsi de deux modes distincts, le premier étant synonyme de globe terrestre au niveau duquel vous pourrez déplacer vos troupes de pays en pays, user de diplomatie, espionner vos adversaires ou acquérir davantage de ressources. La seconde partie du jeu se déroule bien évidemment sur le champ de bataille qui sera visible à chaque fois que vous déciderez d'attaquer un ennemi. Ici, on trouvera l'habituel train-train quotidien de tout meneur d'hommes, consistant à construire des bâtiments, à produire des unités, etc. Basé sur un système de pierre/feuille/ciseaux qui veut par exemple qu'un épéiste soit moins fort qu'un archer lui-même relativement faible face à la cavalerie, il faut également retenir que chaque unité a des pouvoirs et capacités spécifiques, ceci pouvant parfois faire basculer une bataille. De plus, vous aurez aussi la possibilité de déléguer certaines tâches administratives ou de gestion à un gouverneur, qui se chargera alors de l'économie de votre empire, tout en le faisant évoluer d'un point de vue technologique et militaire. Enfin, un système de missions annexes vous permettra parfois de venir en aide à certaines personnes en sauvant par exemple un village isolé contre une menace extérieure en guise de quoi, vous obtiendrez alors des ressources supplémentaires de la part de vos débiteurs ou divers bonus.
En plus du challenge principal, on trouvera aussi les modes World Domination pour 7 joueurs, Skirmish ainsi que du multi (Deathmatch, Team Deathmatch) pour 8 dictateurs. A ce titre, une bêta devrait bientôt être lancée pour obtenir les premières réactions des joueurs. Bref, pas grand chose de neuf à l'horizon en guise d'informations nouvelles et si on note plus d'humour que dans le précédent volet (le coup des chameaux péteurs pouvant désorienter vos adversaires étant du meilleur goût), un mélange d'univers (S.F., moyenâgeux, contemporain) toujours aussi disparates et une qualité graphique très honorable, malgré une animation parfois complètement à la ramasse, il faudra encore qu'Empire Earth III fasse ses preuves pour réveiller la flamme conquérante qui sommeille en nous.
- Site officiel de Empire Earth III