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Images : Super Paper Mario sur Wii du 29/03/2007

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Images : Super Paper Mario sur Wii
Images : Super Paper Mario sur Wii
Wii
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Images : Super Paper Mario sur Wii
Si ce nouvel épisode de la série Paper Mario fait largement le dos rond à l'aspect RPG, tous les éléments n'ont pas été jetés par la fenêtre. Ainsi, il y a tout un système de compétences, d'expériences et de level-up pris en compte. Chaque ennemi tué est un point gagné et un pas vers le niveau suivant. Vous pourrez améliorer votre vitesse, votre détente et votre force. Un niveau plus important débloquera aussi la présence à vos côtés de pixls, des compagnons de galère aux capacités surprenantes. Par exemple Tippi vous permet de voir les passages secrets et Thoreau vous aide à prendre les ennemis et les objets pour les lancer. Super Paper Mario n'est toujours pas planifié en Europe.

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COMMENTAIRES

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_youp_
_youp_
MP
le 03 juin 2007 à 12:12

Il sera pas en francais ^^

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raph113
raph113
MP
le 18 avr. 2007 à 14:23

Si vous avez l´occasion de le prendre en import foncez il est excellent.

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Mathamut
Mathamut
MP
le 02 avr. 2007 à 12:49

kisscool56 :d) Quand j´ai dis que les jeux nintendo coutaient parfois moins chers je parlais des jeux comme wario ware ou big brain academy.

Jagen :d) T´es pitoyable :rire:
Quand je te dis qu´un jeu de 40h coute plus cher a develloper qu´un jeu de 15 heure je ne prend en compte que ce seul facteur il faut être au moins aussi con que toi (pardonne moi mais y a pas d´autres mots) pour croire que je pense que tous les jeux de 40 heures du monde coutent plus chers que les jeux de 10-15 heures :rire:
Donc quand je te disais ça c´était pour essayer (en vain on dirait) de te faire comprendre que paper mario coute aussi cher (ou presque, a peu de choses près) à develloper qu´un Lost planet et que le vendre a 40E est une idée assez stupide pour que tu sois le seul à l´avoir.
Et de toute façon la raison principale qui fait qu´un jeu mérite son prix c´est sa qualité: et pour de nombreuses personne elle ne dépend PAS uniquement des graphismes mais ça tu ne peux pas comprendre on dirait.
Après tu tentes de critiquer ma culture videoludique mais pour ce que t´en dis tu aurais mieux fais de t´abstenir.
On a des tonnes d´info sur Metroid et RE ub alors c´est pas parceque tu es abboné a JV.com que tu dois t´exciter et me traiter de pro-nintendo c´est pathétique mais de toute façpon kiscool a deja tout dis.
Quand au fait de t´avoir dis de retourner sur ta ps3 il me semblait que tu l´avais mais tout le monde peux se tromper.
En tout cas moi, quand je le fais je m´en rend conte au lieu de m´enfoncer comme tu le fais dans des raisonnement qui ne tiennent pas debout.

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Patriotr
Patriotr
MP
le 02 avr. 2007 à 04:25

C´est sur qui a des arnaques pour les prix, y en a toujours eu. Enfin perso, je me fou du coût de production, tant que le jeu est bon. C´est pas sa l´essentiel non? Moi j´ai hate a se jeu j´avais bien aimé le premier et j´ai hate pour la conversion 3D voir se que sa donne... voila c´était mon commentaire. bonne nuit (22h par chez nous). Vive GOW et Paper Mario!

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kisscool56
kisscool56
MP
le 01 avr. 2007 à 19:46

bon ben tant pis, si ça se trouve moi aussi j´ai tord, mais bon, on va pas en faire un plat quoi, un jeu quel qu´il soit coutera 60€ dans le commerce, certains les valent a l´aise (GOW, les différents marios.....), d´autres, c´est carrément du vol tant leur qualité est dérisoire, et ça, ben peu importe le cout de développement.....

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Jagen
Jagen
MP
le 01 avr. 2007 à 19:43

Bon je trouve pas les cout de développement ni pour mario galaxy, ni pour crysis, ni pour mario paper. :question:

Le seul truc que j´ai pu glané c´est qu´un gros jeu coûte aux alentours de 10 et 15 millions d´euros (13/20 millions de $).

Donc voilà, on est bien avancé...
N´empêche, pour les films, n´importe lequel, on sait combien il coute et pour les jeux rien.. c´est frustrant des fois.

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kisscool56
kisscool56
MP
le 01 avr. 2007 à 19:26

enfin bref, de toute façon ce jeu m´interesse pas, j´ai adoré les rpg paper mario, mais en jeu de platte forme.... nan, j´veux pas, dans le même genre je préfère mario sunshine

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kisscool56
kisscool56
MP
le 01 avr. 2007 à 19:25

"M´enfin putain, regardez les image, c´est vide mario (tous), y´a rien en arrière fond. Y´a pas de jeux de lumières en temps réels à ce que je sache ? ils utilisent du filtrage anisotropique ? de l´anti-aliasing ? des shaders unifiés peut-être ?

A chaque fois, mario ce joue dans un monde clos(3D) ou linéaire (en 2D). Ils ont pas de problèmes de champs de visions ou de changement de climats en temps réel... "

nan mais tu lis les posts des atres forumers ? si les jeux c´étaient que de l´esthetisme, une console serait pas vendue avec une manette et une carte mémoire, mais avec une télécommande pour lire un film, tu sais, on appelle ça les dvd, ou bluray

les jeux, c´est un peu différent, tu peux jouer avec (wouah !! ), donc les dév´ dans leur jeu ils incorporent un GAMEPLAY (tu rends compte !) , et ça aussi ça peut couter cher a faire.
les dév´ ils peuvent aussi se casser le cul a faire un jeu court, ou long, et là normalement, quand ils font un jeu long, ben ils sont plus payés (plus d´heures de boulot), donc automatiquement, ben tu sais quoi ? le prix augmente (´diou !)

dsl de tout t´expliquer comme si t´étais un gamin qui n´y connaissait rien, mais apparement c´est la seule soluce, et évite de me refaire un autre copié collé de tes posts antérieurs stp.....

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Jagen
Jagen
MP
le 01 avr. 2007 à 19:18

ba, je vais essayer de trouver combien coute mario galaxy et crysis. :|
Et si j´ai tord je l´accepterais et modifirais mon point de vue des jeux vidéos.
Mais imo je pense pas avoir tord.

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kisscool56
kisscool56
MP
le 01 avr. 2007 à 19:14

j´suis dsl, je maintiens ce que je dis, je suis sur que mario galaxy a couté aussi cher a produire que crysis

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