Les guerres entre les humains et les orcs n'ont pas fini de faire travailler les développeurs de jeux vidéo. C'est un tel univers "médiéval fantastique" qui sert de toile de fond à Mythic Wars, un titre de stratégie en tour par tour. Au programme, dix missions pour les humains, autant pour les orcs et, une fois que le joueur aura terminé tout cela, il déverrouillera la campagne des elfes constituée, elle, de huit missions. Tout se déroule sur des cartes sur lesquelles les forces en présence sont représentées à la manière de pions sur un échiquier ou, pour se rapprocher de nos préoccupations, comme dans les phases "Risk-like" des Total War et autres Bataille pour la Terre du Milieu. Il vous faudra déplacer vos différentes garnisons sur des cases de forme hexagonale en gardant à l'esprit une certaine stratégie. Pas question par exemple de mettre les archers au contact avec l'ennemi. Les fantassins sont là pour ça, comme il se doit. Il faudra également prendre en compte la topographie. Avec une certaine logique, la défense est augmentée dans les forêts et la portée des arcs est accentuée quand les archers sont positionnés sur des collines ou des montagnes. Enfin, la prise de certaines villes et autres campements vous permettra d'obtenir des troupes fraîches et de nouveaux types d'unités. A défaut d'être transcendant d'originalité, Mythic Wars semble convenablement réalisé. Mais, à côté de cette impression en demi-teinte, il faut reconnaître que le graphisme est détaillé et séduisant comme vous pourrez le constater sur les images qui accompagnent cette news.
- Site officiel de Mythic Wars