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La grande singularité de Aion en tant que MMORPG, c'est de proposer un conflit qui ne se résume plus à deux ou trois camps joueurs, mais à un trio : humain-humain-npc. En effet, l'utilisateur pourra choisir entre les Chun ou les Ma, mais la troisième et brutale faction, les Yong, sera entièrement gérée par des NPC, autrement dit par le jeu lui-même. Les alliances multiples seront ainsi autorisées avec ce camp ordinateur comme entre les deux clans humains. NCsoft semble aussi particulièrement fier d'annoncer des combats aériens, ce qui devrait ravir effectivement pas mal de gens. Et hop, quatre nouveaux screenshots pour le plaisir des yeux.
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24.01.2007