Houlà, houlà, houlà, c'est la panique chez Irrational et 2K Games depuis la mise en ligne du fameux Q&A d'hier qui semblait indiquer que Bioshock sur PC avait tout du portage de la version Xbox 360, expérience généralement des plus crispantes pour les joueurs PC. Du coup, on se lance dans une valse de communication branlante. Chris Kline, Lead Programmer du jeu a commencé par expliquer que cette section du Q&A était inexacte et fournie par un nouveau community manager frais émoulu et donc susceptible de dire des bêtises puisque n'ayant pas encore été briefé par ceux qui savent. 2K a ensuite rectifié le question/réponse qui indique à présent que, certes, toutes les décisions relatives au gameplay et au HUD seront bien prises sur Xbox 360, plate-forme principale de développement, mais seront ensuite repensées et optimisées pour le portage PC. Ah oui, c'est complètement différent. On espère que cette optimisation du jeu sera en tout cas plus soignée que la communication.
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