Voici en exclusivité mondiale les premières images de la nouvelle statue de Lara Croft, inspirée de la silhouette de l'héroïne que l'on retrouvera dans Tomb Raider Legend sur PS2, Xbox, PC, PSP et Xbox 360 dans quelques semaines. Pour les plus sérieux d'entre vous qui porteront leur regard sur les équipements de Lara, notez la présence du grappin, des jumelles, des torches, des grenades et du nouveau système de communication de l'aventurière. Personnellement, je préfère (...)
Le portage du titre Xbox 360 sur nos boîtiers à 1000 euros n'était pas pressenti comme harassant. Le site de Sega Of America le confirme aujourd'hui en affublant le produit d'une date de publication sur le sol américain fixée au 11 avril. Selon toute logique, Condemned devrait par la suite se propager sur nos terres dans un intervalle de temps assez court. Voici en tout cas une excellente nouvelle pour ceux qui ont accroché à F.E.A.R. mais qui n'ont pas poussé leur (...)
Développé par Artematica, l'équipe italienne à l'origine de Martin Mystere : Operation Dorian Gray, ce nouveau jeu d'aventure en reprend les mêmes contours : point and click, environnements pré-calculés, personnages en 3D et mystère à tous les étages. D'ailleurs vous y incarnerez encore un journaliste du nom de Jonathan Danter et l'intrigue puisera, tenez-vous bien, dans une malédiction générée par le pot-de-vin reçu par Juda lors de sa traîtrise. Les scénaristes sont (...)
C'est au début du mois d'avril que Bigben Interactive proposera un kit d'enceintes stéréo à destination de la PSP. Fonctionnant sous secteur ou à piles, celles-ci seront également compatibles avec les consoles GBA et DS ainsi que les lecteurs MP3 et l'IPOD. Elles seront donc accompagnées d'un adaptateur 220 V et d'un socle pour la console de Sony. Pour accéder à toutes les infos, c'est par ici.
Encore un RPG sur PS2 qui va se précipiter dans la fosse aux lions de 2006. Cela dit, Xenosaga a su dès le départ se doter d'un public conquis et fidèle. Aucune raison pour que celui-ci s'en aille en courant à la sortie, toujours indéterminée, de ce troisième opus. Placé sous le signe de la continuité, c'est toujours le travail narratif épique (au sens propre du terme, voir notre test de Xenosaga 2) qui devrait forcer l'admiration devant le travail de Monolith Soft (...)
A partir du 1er avril, et ce, pendant trois petits jours, le Xbox Live consacré à la 360 ouvrira ses portes à tous, que vous possédiez un abonnement ou non. C'est ce qu'on appelle de la pub, chose qui ne déplaira sans doute pas à ceux qui hésitent encore à s'abonner et qui pourront ainsi connaître toutes les possibilités qui s'offrent à eux aussi bien en terme de jeu que de téléchargement.
Vous êtes possesseur de Need For Speed Most Wanted et vous avez quelques minutes de temps libre ? Vous pouvez alors répondre aux questions du sondage mis en place par Electronic Arts afin de connaître votre avis sur le jeu et pourquoi pas d'en tirer des leçons dans la perspective d'un éventuel prochain opus de la série. Prêt ? C'est par ici.
Comme il est tout à la fois co-fondateur d'Eugen Systems, concepteur principal et chef de projet d'Act of War, on ne pouvait pas manquer de poser quelques questions à Alexis Le Dressay. Dont acte... of war, bien sûr.
jeuxvideo.com > Un an à peine sépare la sortie de Act of War Direct Action de l'extension High Treason. On ne peut s'empêcher de penser que certaines choses proposées par l'add-on auraient pu être insérées dans le jeu de base. Qu'en est-il vraiment ?
Alexis (...)
Direction la galerie pour zieuter l'ensemble des 36 nouveaux visuels proposés par Atlus pour son Summoner sur PS2. Peu d'images de Raidô à proprement parler, héros et détective de son état, mais des prises de vues des affrontements et des charmants démons que vous pourrez capturer puis appeler à la rescousse. Le design est toujours aussi accrocheur et semble aussi se nourrir de quelques références occidentales, comme en témoigne ce barman sur les certains visuels de (...)
Après les perspectives à long terme de ce matin, Electronic Arts enchaîne vigoureusement sur 17 screenshots. La thématique du jour est l'assassinat et le serrage de main, deux actions souvent intimement liées dans la grande tradition mafieuse. Dans le même ordre d'idée, il est très possible que vos camarades les plus proches finissent entre vos mains acérées après d'épuisants imbroglios au sein de la familia. La violence de ces règlements de compte semble bien (...)
Vous trouverez sur cette page de la BBC News un compte rendu d'une interview de David DeMartini, le producteur Electronic Arts de l'adaptation du Parrain. C'est d'abord l'occasion d'un vernis auto-promotionnel de bon aloi, où les petits retards du développement deviennent surtout des preuves irréfutables de l'étendu du gameplay, qui irait bien au-delà du simple clone de GTA. Mais DeMartini conclue surtout par l'essentiel : on se dirige tout droit vers une franchise à (...)
Codemasters démontre un suivi très stimulant pour son jeu de gestion footballistique en intégrant tous les transferts effectués pendant la trêve hivernale, et ce à peine un mois après la reprise des championnats européens. Mieux : les statistiques des joueurs ont aussi été réévaluées à la lumière des résultats de la première partie de saison. On apprend ainsi que des joueurs comme Fred à l'OL, ou Cicinho dans la défense madrilène ont été mis en valeur. Cette mise à (...)
Voici une petite stratégie marketing plus maligne que réellement scandaleuse de la part de Nintendo. Figurez-vous que les nippons qui ont déjà jetés leurs dévolus sur une variation colorée particulière de la DS Lite ne seront pas tous logés à la même enseigne le 2 mars, à la sortie de la console. Pour ceux qui craquent sur le Pure White pas de soucis, ils auront leur machine en main à cette date, si ils sont rapides bien sûr. Mais concernant les amoureux de l'Ice Blue (...)
Timeshift semble très joli, mais c'est peut-être aussi parce qu'il profite d'un design recherché et cohérent. La meilleure des preuves avec cette exposition sur fond noir de l'arsenal primesautier du titre. Rouillés et tout en rondeurs, ces objets exotiques abattront leurs sentences à partir du 24 mars sur PC et Xbox et du 12 mai sur Xbox 360.
C'est vrai que l'affiche était affriolante : la fusion entre l'un des plus beaux jeux de la génération actuelle et la machine la plus puissante sur le marché. Mais non, Alex Ward, creative manager de Criterion, n'a pas voulu que perdurent ces belles illusions graphiques. Black ne sera pas adapté sur Xbox 360, après avoir déjà refusé de se lancer en mode compatibilité, ce qui était d'ailleurs, par effet de déduction rapide, la principale raison d'espérer un portage (...)