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News archive Rainbow Six Vegas : un multi à plusieurs visages
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Rainbow Six Vegas : un multi à plusieurs visages

Rainbow Six Vegas : un multi à plusieurs visages
Profitant d'une petite visite dans les locaux d'Ubisoft, nous avons pu jeter un premier coup d'oeil au mode multijoueur de Rainbow 6 - Las Vegas. Celui-ci propose pas moins de huit types de parties différentes : "Attaque & défense" où les deux factions s'affrontent pour désarmer ou laisser exploser une bombe, "Survie" où tout le monde attaque tout le monde et où seul le dernier marque des points, "Tireur d'élite" qui ressemble au mode "Survie" avec des fusils de précision, "Récupération" où chaque équipe tente de s'approprier une masse radioactive et de la ramener dans son camp sans oublier "Chasse aux terroristes" où le seul but est d'éliminer la totalité des terroristes, sans limitation de temps. Sachez qu'on peut jouer à ce mode en écran partagé et que les terroristes dont le nombre peut monter jusqu'à 50 sur une carte n'attendent pas stoïquement que vous les allumiez, mais tentent de vous éliminer immédiatement comme l'ont démontré les responsables d'Ubi Soft qui se chargeaient de la présentation. Pour faire le compte, précisons aussi que les modes "Survie" et "Tireur d'élite" bénéficient de variations en équipe et enfin qu'il est possible de jouer au scénario de la campagne solo avec des coéquipiers connectés ou, pas puisque ce mode est lui aussi jouable en écran partagé.

Les différents théâtres d'opération sont bien entendu cohérents avec la capitale du jeu : casinos en construction ou désertés, bibliothèque de l'université de Las Vegas, petit village du désert... Sur le plan du gameplay, ces sites sont perclus d'objets abandonnés et de constructions qui permettent de se cacher et de progresser dans une sécurité toute relative. Les parties exigent donc qu'on tire partie du terrain. Il faut également prévoir son matériel en fonction de la zone dans laquelle va se dérouler la partie. Le pistolet-mitrailleur fait merveille à distance mais, dans les espaces intérieurs, c'est le fusil qu'il faut préférer afin de régler immédiatement son compte à un mauvais plaisant débarquant de manière inopinée du coin d'un couloir. Chaque joueur peut également utiliser divers matériels moins offensifs comme des systèmes de vision thermique ou des fibres optiques qui permettent de jeter un coup d'oeil dans la pièce suivante avant d'ouvrir la porte qui y mène. On sent bien qu'Ubi est aussi l'éditeur de Splinter Cell...

Cette session fut également l'occasion de découvrir la gestion par Rainbow Six - Las Vegas de la caméra destinée à la Xbox 360. En fait, cet accessoire permet ici d'inclure les visages des joueurs dans le jeu. Une photo de face, une autre du profil droit, une minute et demie de moulinage et Abracadabra, le logiciel se charge de plaquer votre doux faciès sur le polygone qui figure la tête de votre avatar. Ensuite, libre à vous de lui appliquer un camouflage, des couvre-chefs divers (casque, chapeau...) ou des lunettes par exemple. Force est de reconnaître que le système a ses limites. Il faut savoir prendre une photo correctement cadrée puisqu'on ne peut pas intervenir au niveau du placement sur le polygone. De plus, ledit polygone étant préétabli, les gros perdent leurs kilos en trop et les maigres prennent des joues. Les cheveux de leur côté ne bénéficient d'aucun volume. Le résultat est donc effectivement ressemblant mais rien de plus. Reste qu'il s'agit d'une option éminemment sympathique qui devrait contribuer énormément à l'attachement que les joueurs entretiendront avec ce titre qui nous a laissés une impression générale de réussite. On vous en reparle en détail lors d'un prochain test.

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  • Site officiel de Rainbow Six Vegas
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Commentaires
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-PoPi- -PoPi-
MP
Niveau 7
le 18 nov. 2006 à 13:11

XBOX PC et PS3

J´ai eu peur sur le coup -_-`

Lire la suite...
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