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News archive Images : Hellgate : London
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Images : Hellgate : London

Images : Hellgate : London
Avec la récente décision de décaler la sortie du jeu de quelques mois, l'équipe de Bill Roper (le bonhomme derrière Diablo, je rappelle) a décidé d'inclure divers nouveaux mécanismes et contenus à son Hellgate : London. Ainsi sont apparues il y a quelque temps les Hellrifts, portes vers de toutes petites antichambres de l'enfer. Spawnées à des endroits précis, ces zones très dangereuses seront les cadres de quêtes, et les repaires de plusieurs objets puissants. Il faudra cependant y pénétrer avec une grande prudence car vous ne pourrez y rester au-delà de quelques minutes, par manque d'air. Second ajout récent : un lot d'évènements purement aléatoires qui se déclencheront ou non sur votre parcours. Evidemment à chaque fait correspondront une quête et un paquet d'objets adjacents. Voilà une idée intelligente et généreuse qui devrait agiter les fans qui vont certainement essayer de faire le tour de ces évènements aléatoires.

Images : Hellgate : LondonImages : Hellgate : LondonImages : Hellgate : London
  • Site officiel de Hellgate : London
PC Electronic Arts Flagship Studios RPG Action MMOFPS
Commentaires
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Nox18 Nox18
MP
Niveau 12
le 23 nov. 2006 à 21:16

1) C´est pas un FPS mais un RPG

(mélange Diablo II/ Guild Wars version futuriste en gros)

Comme dit popokilll, Il y aura trois classe dont UNE -le hunter- qui se jouera a la manière d´un fps (pas d´autoaim pour viser) le Templar ce sera plutôt 3ième personne combat à l´épée et le Cabalist, c´t´un mage qui peux avoir un familier, se tranformer en démon etc (donc qui se jouera préférablement à la troisième personne aussi) en fait ya que le Hunter qui sera fait réellement pour la vue FPS (bien qu´on puisse s´y mettre avec chaque classe)

2) Ce sont des screenshots en basse qualité :oui:
y´a qu´à voir le quatrième screen, c´est frappant -matez la texture des pierres au sol xD-
(cherchez un peu, vous verrez que la qualité graphique est toute autre ^^)

Avant d´être déçus, renseignez vous :oui:
on vous montre 4 screens moches et hop :nonnon:

p.s. et le jeu ne sera vraiment pas linéaire vu que déjà, les environnement se créeront aléatoirement à chaque sortie des villes (à part certains bâtiments qui doivent rester les mêmes, on ne prendra pas deux fois le même chemin ^^)

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