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Preview TGS : Lost Planet : Extreme Condition

  • Xbox 360
  • Preview TGS : Lost Planet : Extreme Condition Comme la version solo de Lost Planet : Extreme Condition présentée au TGS 2006 n'était autre que celle disponible depuis quelques temps sur le Xbox Live, nous nous sommes plutôt attardés sur le mode Online. Ce dernier proposait une variante du "Capture The Flag" en opposant deux équipes de 4 joueurs. Le but était de décimer les trouffions ennemis et d'activer leurs balises. Bien que la map n'était autre que le premier niveau de la démo solo, il faut préciser que le rendu graphique est aussi détaillé dans les deux cas. L'autre bonne nouvelle est qu'il est possible d'utiliser toutes les armes du mode 1 joueur (en les récupérant notamment sur les corps de vos adversaires) et de piloter des mechas surpuissants. Bref, du grand concentré de fun qui ne faiblit jamais grâce à la taille respectable de l'aire de jeu (ni trop grande, ni trop petite). Au final, le seul problème rencontré venait du manque de clarté de certaines situations, les membres des deux équipes se ressemblant tous. Il aurait été plus intelligent d'opter pour une team composée d'un certain type de personnages et d'une autre avec des soldats différents. Malheureusement, les développeurs ont simplement choisi un code couleur quand on locke un ennemi (si un membre de l'équipe Bleue vise un soldat de l'équipe Rouge, le curseur sera de cette dernière couleur), ce qui occasionne parfois un joyeux bordel puisqu'il arrive qu'on ne sache pas tout de suite qui se tient devant nous. En espérant qu'on puisse régler cet aspect, on peut tout de même continuer à se frotter les mains en pensant à ce Lost Planet : Extreme Condition qui continue de nous faire fantasmer à chacune de ses apparitions. Sortie prévue en janvier prochain sur la Xbox 360.

     

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