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Gothic 3 en or et bientôt en caisse du 14/09/2006

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Gothic 3 en or et bientôt en caisse
Gothic 3 en or et bientôt en caisse
PC
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Gothic 3 en or et bientôt en caisse
Ca y est, il est fini, même qu'on l'a reçu à la rédac. Gothic 3 passé gold, c'est l'assurance de le retrouver comme convenu sur les étals d'ici la fin du mois. Il est donc temps de se mettre à l'ouvrage pour déterminer si le titre de Pyranha Bytes va enchanter cette fin d'année aussi bien qu'Oblivion avait su le faire à l'entame de ce celle-ci. Le test très prochainement.

  • Site officiel de Gothic 3
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Par Rédaction Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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vteslucas
vteslucas
MP
le 20 sept. 2006 à 18:25

Un WoW en solo !! !

voila une idée qu´elle est bonne : un monde immense, plein de quetes et de bestioles, des graphismes pas trop gourmand mais suffisament agréables

et surtout pas de Kevin, et en particulier les kevin richard qui achete du matos de folie via ebay...(qui m´ont fait arrêté ce jeu pourtant sympa)

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romcoco
romcoco
MP
le 20 sept. 2006 à 11:44

Oblivion était pas mal... au début. Au final au bout d´un mois à y foutre une pelletée de patchs, de mods et autres joyeusetés en tout genre pour améliorer le gameplay, le niveau des quêtes, et le moteur graphique j´ai abandonné parceque ce pu... de niveau évolutif des monstres c´est une sacré daube qui m´a complètement gâché le plaisir de jouer ! A quand un WOW en solo sans tous ces gamins qui pleurnichent toutes les 10min ?

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AP0PH1S
AP0PH1S
MP
le 19 sept. 2006 à 21:55

"... enchanter cette fin d´année aussi bien qu´Oblivion avait su le faire à l´entame de ce celle-ci"

Déja la j´ai peur

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vteslucas
vteslucas
MP
le 19 sept. 2006 à 14:15

19 septembre... toujours pas de test ?

mais qu´est ce qui se passe ?? ?

Bon au moins c´est pas un coup de super panda qui joue 15 min avant de noter un jeu :honte: (dont 14 min d´install)

ALer les gars on se bouge les fesse et on nous pond un bel article super complet, une analyse des points fort et des points faible, et pas un truc bidon de l´humeur du moment please (genre ouahhaaa Oblivion trop bien 18/20 : sauf que tu joue 4 h et c´est l´ennui mortel ; genre Gothic 2 ouin ouin j´arrive pas à l´installer ya des bug, ce jeu est nul 8 /20....)

bon aller on va dire que c´est la France des privilégiers des 35 H qui a encore frappée :nonnon:

merci :bravo:

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Ninpok
Ninpok
MP
le 15 sept. 2006 à 10:22

j espere que ce jeu me fera oublier la deception Oblivion(notamment a cause du systeme d evolution paallele des monstres qui gachait tout)

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le_ronnin
le_ronnin
MP
le 15 sept. 2006 à 00:51

faut que ce soit romendhil qui fasse le test !! !
(mais non je manque pas d objectivités mdr )

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senturus2
senturus2
MP
le 14 sept. 2006 à 23:38

Il ne faut pas attendre grand chose du test de jv.com j´ai bien peur. Limite c´est encourageant si le jeu est mal noté.

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saalia
saalia
MP
le 14 sept. 2006 à 18:44

T2000:
ralala l´attente devient insoutenable,le suspense est à son comble,comment JVC vat-il noter ce jeu (par pitiéééééééé ne refilez pas ce test a super panda

super nul tu veut dire... :oui:

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T2000
T2000
MP
le 14 sept. 2006 à 18:26

ralala l´attente devient insoutenable,le suspense est à son comble,comment JVC vat-il noter ce jeu (par pitiéééééééé ne refilez pas ce test a super panda :-))) )

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galatee
galatee
MP
le 14 sept. 2006 à 18:20

C´est vrai Saenos, je reconnais que choisir entre un monde statique et entièrement centré sur le joueur, ou un monde dynamique dans lequel le joueur n´est qu´un personnage à l´existence facultative, c´est une affaire de goût.
Cependant on pourrait imaginer un jeu suffisament évolué pour permettre à un pauvre perso quelconque d´avoir au fur et à mesure de ses expériences, une incidence de plus en plus importante sur le monde dans lequel il vit.
Je rève d´un univers dynamique (en solo) avec une trame à priori inéluctable, à moins que le joueur trouve justement le moyen, au gré de ses aventures et de ses apprentissages, de faire évoluer les choses dans un sens ou dans l´autre. Un monde où les évènements se suivent et existent indépendamment de l´existence et des actes du joueur mais avec la possiblité pour celui-ci d´intervenir ou non. Un monde dont les événements se déroulent, que tu interviennes ou non, que tu sois là ou pas, et si tu les manques ce n´est pas grave car il y en aurait des tas (peut-être générés aléatoirement en plus de la trame principale), ce qui éviterais le syndrôme du "ratissage de zone pour ne pas rater la moindre quête qui pourrait te rapporter des XPs"...

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