Buka continue son défilé avec Dusk 12, encore un FPS apocalyptique, à croire que le très moyen Black a inspiré une mode. Quoi qu'il en soit, ce titre, que d'aucuns comparent à un S.T.A.L.K.E.R. light, n'hésite pas à piocher dans les pires conséquences d'un désastre radioactif. Le jeu est scindé en deux parties, la première vous place dans la peau d'un soldat urbain qui doit nettoyer certaines zones d'une grande ville des mutants qui l'occupent. En guise de second segment, vous serez vous-même infecté et devrez alors veiller à votre survie. Heureusement vous garderez assez de facultés pour continuer à vous servir d'armes, tandis que votre nouveau statut vous permettra aussi d'attaquer avec animalité. La sortie de ce projet a été enterinée pour la mi 2007.
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