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Mark Spanel, le boss de Bohemia Interactive Studios, s'est exprimé récemment sur le retard du second projet de sa boîte avec la suite d'Operation Flashpoint. Le bonhomme indique d'abord qu'à défaut d'avoir trouvé un éditeur susceptible de sortir le titre sur tous les territoires, le studio a préféré élaborer un plan de publication spécifique à chaque marché, ce qui prend du temps mais devrait s'avérer payant. D'autre part, Mark insiste sur le prolongement du développement pour affiner beaucoup d'aspects comme le moteur graphique et l'IA. Si on se base sur la richesse d'Operation Flashpoint, cette initiative doit sans doute être prise avec beaucoup d'optimisme. La sortie d'Armed Assault à la fin de l'année reste pour le moins incertaine.
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A propos du retard de Armed Assault
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22.08.2006