Les biquets de Michel Ancel continuent à s'agiter sur ces trois nouvelles illustrations. Les premières réactions autour du jeu font ressortir une certaine liberté dans la progression puisqu'à l'instar d'un Jak, la structure du titre est construite par grandes zones à objectifs multiples plutôt que par petits niveaux à enchaîner successivement. Autre point de gameplay important : les costumes. Ceux-ci ont une influence très importante sur les lapins qui sont eux-mêmes classés en groupes. Le bon costume au bon moment vous permettra d'accéder à une zone auparavant bloquée par la présence de rongeurs en nombre. D'autre part, à un costume correspond aussi une danse qui permettra d'hypnotiser certaines grandes oreilles pour les terrasser plus facilement en combat. Rayman Raving Rabbids, en priorité sur Wii, est en préparation pour Noël 2006.
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