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News archive Ryzom - Ring : Nevrax vous offre les clefs du royaume
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Ryzom - Ring : Nevrax vous offre les clefs du royaume

Ryzom - Ring : Nevrax vous offre les clefs du royaume
Nevrax, le studio de développement derrière le MMORPG Ryzom s'apprête à offrir à ses abonnés la possibilité de devenir eux-mêmes maîtres du jeu. Lors d'une présentation dans les locaux parisiens où loge cette équipe, nous avons pu suivre une démonstration de leur nouvelle extension intitulée "Ring". "Démonstration" n'est pas un mot usurpé dans la mesure où cette partie additionnelle est avant tout un éditeur de quêtes. Cette innovation permettra donc à tous les joueurs de concevoir leurs propres aventures et, après qu'elles aient reçu l'aval de l'éditeur, d'y inviter d'autres utilisateurs avec un système de mot de passe. La première impression qui se dégage de cette présentation, c'est la simplicité d'utilisation de "Ring", facilité pourtant conjuguée à une profondeur pléthorique des options. En moins de cinq minutes, les développeurs ont mis sur pied une quête basique : la recherche d'un objet dans le désert avec attaque de créatures. Tout se paramètre à la fois grâce à des tableaux "pop-up" et des poignées actives qui permettent de redimensionner des zones en les tirant directement sur le décor. On pourra également décider des textes qui s'afficheront dès qu'un personnage non-jouable vous présentera la quête qu'il souhaite vous confier, vous encouragera ou vous remontera les bretelles quand vous reviendrez le voir avant d'avoir terminé votre travail ou vous remerciera quand vous lui ramènerez ce qu'il attendait. Apparence et niveaux des différents intervenants, contenu des coffres, taille des groupes, délimitation des parcours de tous les personnages mais aussi détails, topographie et contenu des paysages seront autant de paramètres qu'il faudra établir. Il sera même possible d'écrire des quêtes ambitieuses divisées en plusieurs phases avec des personnages qui n'interviendront, par exemple, que dans l'Acte 2 alors que d'autres seront présents tout au long de l'aventure. En mode "Maître du Jeu", vous pourrez modifier au pied levé le niveau des monstres, vous ressusciter, courir comme Steve Austin ou vous téléporter sur un endroit de la carte que vous voulez peaufiner. D'un clic de souris, vous passerez en mode "Joueur" afin de tester votre création dans les conditions du réel. Simple, on vous dit. Sortie prévue sur PC pour mi-juin 2006.

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  • Site de Ryzom-Ring
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Commentaires
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vraimentchiant vraimentchiant
MP
Niveau 8
le 04 mai 2006 à 19:09

:-p

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