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Le Parrain devient aussi une saga fleuve sur consoles.

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  • Le Parrain devient aussi une saga fleuve sur consoles. Vous trouverez sur cette page de la BBC News un compte rendu d'une interview de David DeMartini, le producteur Electronic Arts de l'adaptation du Parrain. C'est d'abord l'occasion d'un vernis auto-promotionnel de bon aloi, où les petits retards du développement deviennent surtout des preuves irréfutables de l'étendu du gameplay, qui irait bien au-delà du simple clone de GTA. Mais DeMartini conclue surtout par l'essentiel : on se dirige tout droit vers une franchise à trois épisodes, donc une copie conforme du traitement cinématographique. Electronic Arts ne prend certainement pas beaucoup de risques, et n'hésitera pas à revenir en arrière si le premier jeu, toujours prévu pour le 23 mars, ne se constitue pas un public satisfaisant.

     

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