
-
Issu d'un formidable succès japonais en arcade en 1998, Puzz Loop traverse une quasi décennie pour nous triturer à nouveau les méninges. Pour le moins malin et avisé, son concepteur originel, Mitchell, a percé le potentiel du titre sur la DS. Cette transformation appelle un infime changement dans le nom, désormais Actionloop, même si le concept d'origine reste inchangé mais adapté au stylet de la console bien entendu. Des boules colorées descendent le long d'une spirale, dans un rythme irrégulier. Au centre de cette spirale, le joueur a la main sur d'autres billes de couleurs qu'il pourra envoyer, avec l'aide du stylet, se caler entre les autres boules afin de créer des séries colorées à la manière d'un Columns. Chaque série supprime bien sûr les boules concernées, et il faudra venir à bout de la totalité d'entre elles au fil de 60 tableaux différents. Le jeu n'a pas de date de sortie française pour le moment, et il serait risqué de s'avancer sur ce terrain-là. Concluons juste en rappelant que Mitchell est aussi le développeur de Polarium, bel et bien sorti sur nos terres, ce qui laisse quelques espoirs aux fans de puzzle game sur DS.
Toutes les News
Naviguer News par News
News précédente : Images : Tetris joue aux briques sur DS
News suivante : Images : Armored Core : Nexus, rabotage de robots
Actionloop, un nouveau jeu de réflexes et réflexion sur DS
Issu d'un formidable succès japonais en arcade en 1998, Puzz Loop traverse une quasi décennie pour nous triturer à nouveau les méninges. Pour le moins malin et avisé, son concepteur originel, Mitchell, a percé le potentiel du titre sur la DS. Cette transformation appelle un infime changement dans le nom, désormais Actionloop, même si le concept d'origine reste inchangé mais adapté au stylet de la console bien entendu. Des boules colorées descendent le long d'une spirale, dans un rythme irrégulier. Au centre de cette spirale, le joueur a la main sur d'autres billes de couleurs qu'il pourra envoyer, avec l'aide du stylet, se caler entre les autres boules afin de créer des séries colorées à la manière d'un Columns. Chaque série supprime bien sûr les boules concernées, et il faudra venir à bout de la totalité d'entre elles au fil de 60 tableaux différents. Le jeu n'a pas de date de sortie française pour le moment, et il serait risqué de s'avancer sur ce terrain-là. Concluons juste en rappelant que Mitchell est aussi le développeur de Polarium, bel et bien sorti sur nos terres, ce qui laisse quelques espoirs aux fans de puzzle game sur DS.
Naviguer News par News
News précédente : Images : Tetris joue aux briques sur DS
News suivante : Images : Armored Core : Nexus, rabotage de robots
Rechercher une news
Les autres news du jour
23.02.2006