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Un Infraworlds perdu pour The Nomad Soul en 2009 du 10/02/2006

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Un Infraworlds perdu pour The Nomad Soul en 2009
Un Infraworlds perdu pour The Nomad Soul en 2009
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Un Infraworlds perdu pour The Nomad Soul en 2009
C'est une nouvelle qui ne va pas plaire à beaucoup de monde. Affecté par des ventes très tièdes, Fahrenheit, le deuxième jeu de Quantic Dream, ne connaîtra finalement jamais son petit frère spirituel, le dénommé Infraworlds. C'est Guillaume de Fondaumière qui nous l'apprend au cours d'une interview pour le compte du site allemand working-title. Le Directeur Général Adjoint de Quantic fait aussi part d'une estimation quand à la sortie de The Nomad Soul 2, qui devient logiquement la première priorité pour le studio français. Une indication des plus honnêtes puisque le projet ne devrait pas aboutir avant 2009. Au moins, nous savons à quoi nous en tenir maintenant.

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  • Source : Factornews
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Par Rédaction Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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donnie_plague
donnie_plague
MP
le 24 mars 2009 à 17:52

"C'est une nouvelle qui ne va pas plaire à beaucoup de monde."

:d) Mais quand on aprends que QD travaillent sur Omikron 2, on en a plus rin a battre de farenheit.
En gros c'est une exelente nouvelle même.

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Olyus
Olyus
MP
le 31 janv. 2009 à 15:05

On est en 2009...y a des infos ?

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tecktonikacid
tecktonikacid
MP
le 19 août 2008 à 23:30

a non moi je prefer un fahrenheit 2 :bave: :bave: :bave:

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Marcus_GOW
Marcus_GOW
MP
le 18 juil. 2007 à 13:11

Je préfère nomad soum 2 quie farenheit 2!

THE NOMAD SOUL 2 :bave: :bave: :bave:

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bigboloss
bigboloss
MP
le 22 avr. 2007 à 14:16

moi j´ai pas fini le jeu mais j´ai dépasser la rencontre avec Bogart et c´est étonnant que tu dise que c´est a partir de la que le scénario sombre dans le ridicule parcque c´est exactement ce que j´ai penser,des qu´on en parend plus on est déçu,sa n´empeche pas que j´aime bien ce jeu mais sa refroidi mon excitation du débuts

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misskanie
misskanie
MP
le 17 avr. 2006 à 00:03

La fin du jeu (à partir de la rencontre avec Bogart, je n´en dis pas plus pour ne pas spoiler) n´a été écrite que par une seule personne, contrairement au reste de l´histoire (authentique). Pourtant, ce n´est pas faute d´avoir pleuré des dizaines de fois en disant "mince, on ne peut quand même pas faire une fin comme ça !" (et toujours la même réponse "si, si, mais c´est génial, vous verrez...").

Chacun en tirera les conclusions qui s´imposent...

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FOmarie
FOmarie
MP
le 14 avr. 2006 à 03:22

Je suis une grande admiratrice de Quantic dream
j´ai passé un nombre d´heure passionante sur Nomad soul a errer de corp en corp parmis les decors futuristes.

J´ai egalement été seduite par Fahrenheit qui de par son ambiance , sa realité m´ont completement plongée au coeur de l´action jusqu´au 3/4 de l´histoire car la fin est aussi decevante et credible qu´un navet de Jean claude Vandamme , comment ont t´il put gacher une histoire qui avait tous les elements pour etre un chef d´oeuvre....

La fin est ridicule on y croit pas une seconde ,surtout que le debut du jeu est tres sombre et mysterieux ...et ca se termine a la maniere d´un walt disney ....en baclant et gachant toute l´histoire... dommage

Ceci dit j´attend avec impatience Nomad soul 2 en esperant qu´ils prennent le temps pour nous pondre un opus encore meilleur que le 1er

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Loup_Ardent
Loup_Ardent
MP
le 21 mars 2006 à 18:14

J´ai rêvé... (nan me prends pas pour MLK héhé..) J´ai rêvé d´une suite à NomadSoul qui soit une symbiose entre "The Nomad Soul" & "Freelancer"...

Un Jeu futuriste si vaste... si riche... que votre Personnage pourrait aller où bon lui semble.. et faire ce que bon lui semble. Et toutes les actions entreprises auraient un impact direct sur l´univers...

Libre d´agir mais avec la nécessité d’assumer ses actions (bonnes ou mauvaises)

Vous seriez libre d´agir selon votre guise... bon... méchant... altruiste... égoïste... etc...

La possibilité de visiter tout un univers (ou du moins un gros système solaire) avec son espace, ses stations spatiales, ses vaisseaux...

Mais aussi ses planètes, ses habitants, ses cités... ses quartiers... etc...

Un jeu si riche qu´il faudrait des mois pour tout explorer...

Un jeu si libre qu´il ne serait pas nécessaire de suivre une trame linéaire obligatoire pour faire évoluer son personnage...

J´ai rêvé à tout ceci...

Et puis... me suis réveillé... et me suis rendu compte qu´il faudrait toute la fortune à Bill Gates pour développer un tel Jeu. Et que personne ne serait assez stupide ou fou pour faire un tel pari et se risquer là-dedans...

Fait ch###... et dire que je ne verrai jamais un tel jeu de mon vivant... c´est bien ce qui me déprime le plus...

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Squig
Squig
MP
le 14 févr. 2006 à 21:26

quelle poisse ce système commercial.. maintenant m´ennuie.. quoi ? MAIS VOUS FAITES CHI.... c´est un art le JV bandes de vendus de développeurs à la noix ! Bon d´accord le sydrôme du 2... c´est pas une raison pour nous en sortir 15 et vous avez plus d´idées (ah ! j´ai une super idée pour le nouvel épisode! a oui ! oui. et...? le N° 16 !! tada ! bourré de retours aux sources avec le nouveau sytème du 1er épisode woaw ! exellent!!) merde quoi même shadow of de colessus est tout pourris (bon c´est un 2.. MAIS C´EST ICO!!!!! c´est de l´hérésie!) trois claques... et bousiller des projets de rêves pour de sous produits de demeurés ca m´exaspère :S.... m´enuie vive la "next Gen" YahO..
merci et sauvé par Nintendo et sa DS : )
bonne journée !! ^^

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maddocks
maddocks
MP
le 11 févr. 2006 à 18:33

Pas un grand fan de Farenheit qui n´est qu´un film interactif avec même un gameplay parfois penible (le gameplay à la dance dance revolution non merci) un film qui coute tout de même 50 euros.
Par contre j´attends nomad soul 2 depuis des années et je suis bien content qu´il devienne une priorité au detriment d´un autre Farenheit.

Et la liberté c´est aussi de pouvoir grace à une interactivité poussée de faire autre chose que suivre la trame principale, pour cela gta offre une certaine liberté.

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