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Trois nouvelles images pour le FPS d'Atari TimeShift viennent d'arriver sur la toile. Prévu pour le printemps 2006 sur Xbox, Xbox 360 et PC, ce titre nous permettra entre autres de maîtriser le temps tout en flinguant tout ce qui bouge. En somme, il sera possible d'accélérer l'action, de la ralentir, de la stopper voire de revenir en arrière. Graphiquement parlant, le jeu semble tenir la route et on devra attendre encore quelques mois pour voir si le gameplay et l'IA suivent le même chemin.
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Trois nouvelles images pour le FPS d'Atari TimeShift viennent d'arriver sur la toile. Prévu pour le printemps 2006 sur Xbox, Xbox 360 et PC, ce titre nous permettra entre autres de maîtriser le temps tout en flinguant tout ce qui bouge. En somme, il sera possible d'accélérer l'action, de la ralentir, de la stopper voire de revenir en arrière. Graphiquement parlant, le jeu semble tenir la route et on devra attendre encore quelques mois pour voir si le gameplay et l'IA suivent le même chemin.
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17.01.2006