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Si nous retrouverons dans l'adaptation PSP de Ghost In The Shell : Stand Alone Complex tous les personnages de la série éponyme, le titre sera malgré tout très différent de la version PS2. En effet, d'un jeu d'action à la troisième personne, le soft se muera en FPS. Le choix peut paraître audacieux mais si le scénario est intéressant et que le gameplay est du niveau d'un Coded Arms, cela pourrait être intéressant.
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05.07.2005